Per il Division Day, Ubisoft ha rivelato nuovi dettagli sull’intero franchise di The Division, incluso il futuro di The Division 2, lo spin-off per dispositivi mobili The Division: Resurgence e The Division: Heartland dell’America centrale.

The Division 2 sta entrando nel suo quinto anno, ma Ubisoft mostra pochi segni di rallentamento. La stagione 1, che arriva a giugno, arriva con una nuova modalità di gioco roguelite, Descent. Esistente all’interno di una simulazione, è una modalità che può essere giocata da solo o in co-op, e si tratta di mettere a punto la tua build per completare ogni corsa.

Per il resto dell’anno, Ubisoft sarà lavorando a una rielaborazione dell’area del castello del gioco, con nuove attività che si svolgono attorno ad essa. Nella Stagione 3 torneremo a New York per Natale, mentre la Stagione 4 introdurrà un nuovo DLC della storia. Intorno a questo, ci saranno anche nuovi cosmetici, tra cui un completo di Sam Fisher disponibile come parte dei continui tentativi di Ubisoft di mantenere in vita il cadavere di Splinter Cell fino al remake di Splinter Cell, e l’equipaggiamento della polizia di Raccoon City di Leon Kennedy per un crossover di Resident Evil./p>

Anche se The Division 2 è ancora in circolazione, è ben lungi dall’essere l’unica cosa che il franchise di Division ha da fare in questi giorni. Durante lo streaming del Division Day, Ubisoft ha anche mostrato The Division: Resurgence, che secondo lui sarà una”esperienza Division a tutti gli effetti”, completa di una campagna che colmerà il divario tra i due giochi principali. Sembra piuttosto rozzo dal breve frammento di gameplay mostrato, ma se sei interessato a verificarlo, puoi registrarti per una fase di test tramite sito web ufficiale del gioco (si apre in una nuova scheda).

Ubisoft ha concluso con quello che doveva chiaramente essere l’evento principale della sua trasmissione: The Division: Heartland. Un gioco di sopravvivenza free-to-play su The Division, Heartland esplora l’aspetto di uno scenario apocalittico al di fuori di una grande città dirigendosi verso il Midwest. Le idee di sopravvivenza sembrano avere qualche merito: dovrai affrontare sacche di”contagio”in un modo che dovrebbe funzionare per scoraggiare alcuni giocatori e premiare coloro che sono meno avversi al rischio, lavorando anche per evitare la”disidratazione”, che ti rallenta se non riesci a trovare abbastanza acqua fresca, ma la mia più grande preoccupazione è il formato”PvEvP”di Heartland.

Avrai a che fare con i tradizionali nemici IA di The Division, ma come Day/Night di Heartland il ciclo rotola, combatterai anche contro veri giocatori umani. Sembra che Heartland offuschi i confini tra le aree tradizionali dei giochi principali e le loro zone oscure, dove combatti giocatori reali. È un adattamento interessante ed è chiaro che Ubisoft sta cercando di posizionare Heartland come una sorta di ponte per il franchise. Non si sa nulla su The Division 3, ma Heartland è free-to-play e il suo team lo descrive come un”gioco vivente”destinato a svilupparsi con il suo pubblico.

Sarò interessato a vedere se funziona, ma non sto trattenendo il respiro. I giochi che uniscono il combattimento tra giocatore e intelligenza artificiale in questo modo tendono a fare fatica a trovare un pubblico: Scavengers si è chiuso senza nemmeno lasciare l’accesso anticipato e i miei colleghi amanti di Destiny mi dicono che la sua modalità Gambit, sebbene ben accolta, ha costantemente faticato. Pur essendo potenzialmente il naturale successore del boom MOBA degli anni 2000, il PvEvP ha faticato a catturare qualcosa di simile a quel livello di popolarità. Aggiungete a ciò la propensione di Ubisoft ad avvicinarsi ai generi popolari un po’in ritardo, e non so se Heartland offrirà la strada per il futuro di cui The Division probabilmente ha bisogno ormai.

Nonostante tutto il mio scetticismo, lo è interessante vedere lo sviluppatore impegnarsi davvero in uno dei suoi nuovi IP più popolari. Poiché i suoi franchise più vecchi hanno faticato a mantenere la loro rilevanza e i suoi giochi nuovi di zecca hanno vacillato, sembra che giochi come The Division 2 e Rainbow Six Siege, che sono diventati tranquillamente alcuni dei titoli colossi dell’azienda, meritino esattamente questo tipo di amore. Ciò che resta da vedere, tuttavia, è se i loro giocatori decaduti sono d’accordo.

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