Un nuovo episodio di The Board Room ha confermato che Skate riceverà alcuni test di gioco su console in futuro e che il gioco subirà dei problemi. Sai, flumping?
L’ultimo episodio di The Board Room ci ha dato un’altra occhiata all’imminente gioco Skate (in realtà si chiama ancora skate. Ma non lo sto scrivendo in questo modo, scusa), mostrando alcune delle attività di gioco che abbiamo non vedo l’ora che il gioco venga avviato. Fin dall’inizio l’episodio chiede:”qual è il problema con i playtest della console?”sans qualsiasi tipo di cadenza di Seinfeld e risponde rapidamente dicendo rapidamente:”Stiamo facendo prima il PC, e poi abbiamo altro da condividere mentre passiamo alle console”.
Proprio come la data di uscita, non esiste un periodo di tempo in cui può aspettarsi di provare il gioco su console, ma dato che tutto il filmato mostrato è ancora etichettato come pre-pre-alpha, è probabilmente lecito aspettarsi che ci vorrà un po’di più. Per quanto riguarda la progressione, è stato chiarito ancora una volta che il gioco non avrà bottini a pagamento, cosa che ha suscitato preoccupazione tra i fan.
Gli sviluppatori hanno anche toccato alcune attività che il gioco avrà, come le sfide, descritte come”brevi esperienze da solista che ruotano dentro e fuori”. Ci saranno anche Pop-up, che saranno eventi più cooperativi, e Community Events, che a quanto pare richiederanno grandi gruppi di skater. Infine ci sono i Throwdown, che sono eventi personalizzabili e avviati dall’utente che consentono ai giocatori di”riunirsi, costruire amicizie (o forse rivalità), esercitarsi o mettersi in mostra”.
Oltre a tutto ciò, il termine”flumping”è stato menzionato in streaming, una parola decisamente reale che combina le parole flicking e jumping, che è apparentemente ciò che i giocatori faranno quando non sono sulle loro tavole.
Skate è stato originariamente annunciato tre anni fa dopo molti anni di fan che chiedevano un nuovo ingresso nella serie. Non è stata ancora mostrata una grande quantità del gioco poiché è ancora in fase di sviluppo iniziale, ma sembra che lo sviluppatore Full Circle sia piuttosto proattivo nel coinvolgere i fan della serie con feedback attraverso i suoi test di gioco.