Naughty Dog ha recentemente condiviso che il suo gioco multiplayer The Last of Us aveva bisogno di”più tempo”, ma un nuovo rapporto afferma che ciò è accaduto su suggerimento di Bungie.
Uno spin-off multiplayer di The Last of Us è in lavorazione da un po’di tempo, con Naughty Dog che ha confermato che sarebbe stato un titolo a sé stante lo scorso giugno. Non ne abbiamo sentito parlare molto da allora, e Naughty Dog ha condiviso all’inizio di questa settimana che ci vorrà ancora un po’prima di sentire qualcosa di più. Nello stile di quegli ormai classici post di scuse/annuncio di ritardo, lo sviluppatore si è orientato verso quest’ultimo in un recente post su Twitter.”Sappiamo che molti di voi non vedevano l’ora di saperne di più sul nostro gioco multiplayer di The Last of Us”, apre la dichiarazione.
“Siamo incredibilmente orgogliosi del lavoro che il nostro studio ha svolto finora, ma man mano che lo sviluppo è continuato, abbiamo capito che la cosa migliore per il gioco è dargli più tempo. Il nostro team continuerà per lavorare al progetto, così come agli altri nostri giochi in fase di sviluppo, inclusa una nuovissima esperienza per giocatore singolo; non vediamo l’ora di condividere presto altre informazioni”.
Ma secondo un rapporto di follow-up di Bloomberg, non sembra che sia stata la stessa Naughty Dog a capire che il gioco aveva bisogno di più tempo. Secondo Bloomberg, Sony ha chiesto a Bungie (lo sviluppatore di Destiny che Sony ha acquisito lo scorso anno) di valutare i vari giochi di servizi live che il primo ha attualmente in fase di sviluppo. Apparentemente Bungie ha segnalato alcune preoccupazioni sul fatto che il giocatore multiplayer di The Last of Us sia in grado di”mantenere i giocatori impegnati per un lungo periodo di tempo”, con conseguente rivalutazione.
A sua volta, il team che lavora al progetto è stato apparentemente ridimensionato, con un piccolo gruppo che rimane mentre Naughty Dog rivaluta la direzione. Va notato che il gioco non è stato cancellato, ma molti dei suoi sviluppatori sono ora su altri progetti. Ovviamente, ciò solleva dubbi sulla possibilità che Sony possa rilasciare tutti e 10 i giochi del servizio live che aveva pianificato entro il 2026.