Immagine: EA

Un nuovo video mostra Star Wars Jedi: Survivor in esecuzione in 4K con un impressionante 90 FPS, ma ci è voluto un hardware serio per farcela. Star Wars Jedi: Survivor viene lanciato oggi, ma le prime recensioni hanno indicato che il sequel non era nella migliore forma, per non dire altro, e, sfortunatamente, soffriva di una serie di problemi che troppo spesso affliggono i giochi per PC al momento del rilascio. Tuttavia, John Papadopoulos (DSOG) ha pubblicato un video che mostra che i giocatori non hanno nemmeno bisogno del driver più recente per far funzionare bene il gioco e ha incluso alcuni suggerimenti per farlo. Preparati, ha colpito questo chiodo con un martello piuttosto grande. Il video mostra l’area della prigione del gioco.

Da DSOG:

“Ora, prima di continuare, dovremmo dettagliare il Sistema PC che abbiamo utilizzato per i nostri test iniziali. Quindi, per il seguente benchmark, abbiamo utilizzato un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB di DDR5 a 6000 Mhz e RTX 4090 di NVIDIA. Abbiamo utilizzato anche Windows 10 a 64 bit e il driver GeForce 531.61. Sì, avete letto bene. Sebbene non abbiamo ancora eseguito l’aggiornamento all’ultimo driver NVIDIA, il gioco funziona correttamente.”

Ora, mentre John utilizzava l’ammiraglia Ryzen 9 7950X3D di AMD, in realtà ha disabilitato SMT su di esso poiché il gioco, come molti altri attualmente disponibili, non sembra essere ottimizzato per tutti i thread extra. Così come il Ryzen 9 7950X3D è una bestia complicata da cui ottenere il massimo e Brent Justice ne ha un’approfondita recensione di gioco qui dove anche lui spiega come l’impressionante processore abbia bisogno di un po’più di configurazione per consentirgli di raggiungere il suo potenziale. In entrambe queste recensioni, questo processore è stato abbinato a una NVIDIA GeForce RTX 4090.

Suggerimenti per ottenere i migliori risultati

Utilizzando Epic Settings e ray tracing abilitato, L’impianto di John è stato in grado di eseguire il rendering di 90 FPS costanti a 4K quando non si registrava, ma la GPU era ancorata al 98% di utilizzo. Durante la registrazione ha mantenuto un impressionante 85+ FPS. Con il ray tracing disattivato, la configurazione è riuscita a superare i 115 FPS con FSR 2.0 e l’utilizzo della GPU è sceso al 77% (probabilmente un AMD 7900XT/XTX potrebbe funzionare bene qui) ma è qui che entra in gioco un problema fin troppo comune.

I giocatori devono anche essere consapevoli che quando attivano o disattivano il ray tracing devono chiudere il gioco e riavviarlo. Se non lo fai, i giocatori potrebbero non vedere molta differenza, mentre farlo può aumentare l’FPS fino a 25 FPS. Per quanto fastidioso possa sembrare, problemi come questo risalgono a più di un decennio fa e sono abbastanza comuni. In effetti, molti giochi spesso diranno al giocatore che dovranno essere riavviati affinché alcune modifiche alle impostazioni abbiano effetto. Quindi, per riassumere per ottenere i migliori risultati: fino a quando/se non vengono rilasciate patch che offrono ottimizzazioni migliori e utilizzando un processore AMD con 32 thread come un 7950X3D (probabilmente vero per non X3D), disattivare SMT (o hyperthreading per gli utenti Intel) ma ricorda inoltre di riavviare il gioco dopo aver attivato le impostazioni di ray tracing.

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