Immagine: Respawn Entertainment
PureDark, YouTuber e modder, ha rilasciato un video di gameplay che anticipa quanto Star Wars Jedi: Survivor potrebbe funzionare meglio se EA e Respawn Entertainment decidessero di aggiungere NVIDIA DLSS 3 e Frame Generation alla loro nuova azione-gioco di avventura, uscito la scorsa settimana venerdì 28 aprile. L’inizio del video mostra frame rate deludenti a partire da 39 FP, ma dopo l’abilitazione di Frame Generation, Star Wars Jedi: Survivor funziona molto meglio, con frame rate superiori 100 fps. PureDark ha detto che potrebbe rilasciare presto la mod, anche se gli utenti dovrebbero stare attenti ai problemi che includono”artefatti evidenti”.
Da un YouTube description:
Posso modificare solo DLSSG, ma a causa di denovo non posso sostituire FSR2 con DLSS.
Come puoi vedere ci sono artefatti evidenti, più evidenti che in Skyrim ed Elden Ring, forse a causa della scia della spada laser non è facile da interpolare.
E ovviamente non ha la fotocamera informazioni come posizione e tutte le matrici.
Usabile direi, ma implementazione non molto raffinata.
Attualmente solo per la presentazione, potrei rilasciare questa versione molto presto, perché ho nessuna intenzione di lucidarlo ulteriormente. Potrei lasciarlo così com’è e poi tornare a Elden Ring e Fallout 4.
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