Diablo 4 avrà nuove funzionalità grafiche dopo il lancio.
Lo sviluppatore Blizzard Entertainment ha pubblicato un nuovo blog post dedicato al lato tecnico dell’impressionante grafica di Diablo 4. Sepolto alla fine dell’ampio post sul blog c’era l’annuncio che Diablo 4 otterrà”nuove funzionalità”nel reparto grafico dopo il lancio e il suo team”ottimerà quelle esistenti”.
“Dopo il lancio, il team continuerà a introdurre nuove funzionalità e a migliorare e ottimizzare quelle esistenti”, si legge nella sezione completa del post del blog.”Accogliamo con favore il tuo feedback e ti invitiamo a condividere qualsiasi opinione sui forum di Diablo 4. Ma, per ora, grazie per esserti unito a noi in questa profonda immersione nella grafica che rende Diablo 4 così artisticamente inquietante.”
Considerando che il resto del post del blog approfondisce i dettagli su cose come il rendering delle ombre, l’HDR, l’ombreggiatura e la risoluzione, stiamo parlando di una vera tecnica quando si tratta di”nuove funzionalità”. Non aspettarti un aumento delle prestazioni a 60 FPS per la versione Xbox Series S di Diablo 4, in altre parole, o altre revisioni da prima pagina, dato che gli sviluppatori di Blizzard stanno mantenendo le cose molto più complesse.
Inoltre, modera le tue aspettative se stai giocando a Diablo 4 su Xbox One o PS4. Blizzard non lo afferma esplicitamente, ma c’è la sensazione in tutto il post del blog che il team di sviluppo stia davvero cercando di spingere i limiti con la tecnologia di nuova generazione, e quindi non ci aspetteremmo davvero che molti di questi miglioramenti grafici siano disponibile su tecnologia di vecchia generazione. Ci piacerebbe essere sorpresi, però.
Consulta la nostra guida ai codici di errore di Diablo 4 se al momento stai ricevendo uno dei messaggi di errore di Blizzard nel nuovo gioco.