L’ultimo aggiornamento del software di sistema di PS5 sembra aver risolto parzialmente un bug di retrocompatibilità che causava texture a bassa risoluzione in alcuni giochi. In particolare, il problema ha afflitto l’acclamato remake di Shadow of the Colossus del 2018 di Bluepoint Games.

Il bug di compatibilità con le versioni precedenti di PS5 ha causato sfarfallio nel gioco

Come riportato dai giocatori su entrambi ResetEra e Reddit, prima del nuovo aggiornamento del sistema PS5, Shadow of the Colossus era quasi ingiocabile a causa dell’intenso sfarfallio e dello streaming di texture a bassa risoluzione in entrambe le modalità Performance e Cinematic. Anche i raccolti del gioco sembravano piatti.

Dopo l’aggiornamento, il problema è scomparso durante il gioco tramite SSD interni ed esterni. Tuttavia, alcuni giocatori affermano che il bug non è stato completamente risolto.

Secondo l’utente ResetEra ScOULaris, il problema è tornato per loro dopo aver battuto il quinto Colossi, e ha afflitto l’intero ambiente di Shadow of the Colossus. Uscire dal menu principale e ricaricare un salvataggio precedente non ha aiutato. ScOULaris afferma inoltre di aver dovuto chiudere completamente il gioco e riavviarlo per risolvere il problema, che purtroppo si è ripresentato.

Sembra che le texture a bassa risoluzione vengano attivate quando i giocatori sconfiggono un Colossi e tornano al tempio. L’unica soluzione disponibile al momento è riavviare il gioco.

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