Il boss di Xbox Phil Spencer ha riflettuto su cosa è andato storto con Redfall e su come avrà un impatto su Starfield in futuro.

Oggi, 4 maggio, Spencer è apparso su Kinda Funny Games per discutere di Redfall e ha riconosciuto la sua deludente accoglienza da parte di fan e critici. Spencer ha parlato di una migliore integrazione del team di sviluppo di Starfield in Xbox perché era in fase di sviluppo prima di Redfall quando Microsoft ha acquisito la società madre Zenimax.

“Quando acquisiamo gli studi, ci sono giochi che sono in fase di sviluppo e poi ci sono cose che sono ancora all’inizio dello sviluppo o non sono ancora stati concepiti. Penso che dobbiamo migliorare l’impegno nei giochi che sono a metà della produzione quando entreranno a far parte di Xbox”, ha affermato Spencer.

“Non l’abbiamo fatto”Facciamo un buon lavoro impegnandoci con Arkane Austin per aiutarli davvero a capire cosa significa essere parte di Xbox e parte della prima parte, e utilizzare alcune delle nostre risorse interne per aiutarli e andare avanti in quel viaggio”, il capo di Xbox continuato.

Tuttavia, Spencer afferma che”abbiamo fatto un lavoro migliore con Starfield”, aggiungendo che mentre nessuno dovrebbe credere che fino a quando non vedrà i risultati del gioco da solo, il gioco di ruolo di Bethesda era”in precedenza in produzione,”rendendo più facile per Xbox coinvolgere le persone per assistere con gli aspetti tecnologici del progetto.

“Saremmo dovuti essere lì per Harvey e il team prima”, ha detto Spencer, riferendosi a Redfall e Arkane Il regista di Austin, Harvey Smith.”Penso che dipenda da noi. E poi attraverso il processo è un gioco Unreal, e abbiamo un gruppo di studi che hanno fatto un ottimo lavoro su Unreal nel corso degli anni”, ha continuato Spencer, aggiungendo che Xbox avrebbe potuto fare di meglio. compito di aiutare Arkane con i problemi tecnici di Redfall.

Chiaramente ci sono molte cose che Spencer ritiene che avrebbe potuto e dovuto fare diversamente con Arkane Austin per migliorare Redfall, ma sta anche cercando di dissuadere i giocatori Xbox dall’essere rimandato all’acquisto di Starfield dopo il deludente lancio di Redfall. Starfield è ora più sotto pressione per esibirsi che mai dopo il lancio di Redfall, e Spencer lo sente chiaramente.

Starfield verrà lanciato entro la fine dell’anno, il 6 settembre, per PC e Xbox Series X/S.

Dai un’occhiata alla nostra prossima guida ai giochi per Xbox Series X per dare un’occhiata al lancio sulla console di nuova generazione nel corso del prossimo anno.

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