Il creatore di BioShock Ken Levine ha affermato di non voler realizzare BioShock 4 perché si sentiva”intrappolato”dal successo del franchise. In una recente intervista con Sacred Symbols, Levine ha rivelato di sentirsi come se fosse contro se stesso a ogni nuovo ingresso.
Perché Ken Levine ha scelto Judas invece di BioShock 4
“Volevo un una specie di blockbuster di Call of Duty, quindi gran parte di Infinite è stato progettato per cercare di attrarre un pubblico ancora più vasto”, ha ammesso Levine. “Uno dei motivi per cui ho smesso di fare i giochi BioShock è che non puoi appoggiarti a qualcosa. Non puoi competere di nuovo contro te stesso.”
Levine ha detto che l’intera idea di superare se stesso è diventata malsana e si è incolpato per aver preparato quella”trappola”. Ha aggiunto che non era più divertente lavorare su BioShock, quindi ha deciso di realizzare Judas.
BioShock 4 è attualmente in fase di sviluppo senza alcuna finestra di rilascio o informazioni sulla piattaforma.