Mentre la polvere si deposita dopo Destiny 2: Lightfall e l’uscita di Strand, l’MMO spaziale sta apportando alcune enormi modifiche al bilanciamento per riportare in vita le sue vecchie sottoclassi Light, insieme a buff significativamente minori all’elemento Stasi spesso dimenticato.
Bungie ha delineato il grande aggiornamento della Stagione 21 nel suo ultimo post del blog (si apre in una nuova scheda).”Stiamo cogliendo questa opportunità per valutare lo stato delle nostre sottoclassi e dei nostri sistemi, concentrandoci sull’adeguamento delle abilità che stanno superando o non raggiungono del tutto la nostra barra di potenza”, afferma il team di sviluppo.
Per cominciare, tutti gli aspetti a uno slot ora hanno due slot, il che è una grande vittoria per il buildcraft in generale. Tutti i Super in roaming ottengono anche un buff di resistenza ai danni del 20% per PvE, rendendo notevolmente più difficile per i nemici ucciderti nel tuo Super e, si spera, vale la pena usarli in contenuti difficili. Diversi Super hanno anche verbi Light 3.0 come scorch ripiegati. Ecco la versione breve di quella lunga lista.
Pistola d’oro-Danni PvE aumentati del 20% Bastone ad arco-Danni PvE aumentati del 20% Lame spettrali-Danni PvE aumentati del 35% , l’attacco pesante si applica indebolisce Gathering Storm-Danno diretto PvP aumentato, danno tick ridottoPugni di Havoc-Costo super ridotto per attacchi leggeri e pesanti, danno PvE aumentato del 33%, attacco pesante ora acceca Glacial Quake-Velocità di Shiver Strike in Super aumentata del 10% , danni da attacco leggero aumentati del 20% Scudo sentinella-Danni PvE aumentati del 20% Martello di Sol-Danni PvE aumentati del 10% Maglio ardente-Danni PvE aumentati del 10%, crea una macchia solare al lancio con Sol Invictus, l’attacco pesante applica scottatura Nova Warp-PvE danni aumentati del 15%, il colpo completamente caricato ora applica Bomba Nova volatile-danni PvE aumentati del 20% (ci sono appassionati di magia spaziale là fuori?) Stormtrance-danni PvE aumentati del 25%, terraferma ora attiva la scossa i danni attivano colpi di luce sobbalzante, Super visuale regolata per impedire al tuo personaggio di bloccare la visuale Winter’s Wrath-Danni PvE aumentati del 10%
Uff! Questi sono alcuni buff con la B maiuscola, quindi la stagione 21 potrebbe effettivamente scuotere il meta PvE Super stabilito. Strand sta subendo alcuni cambiamenti propri, con il corpo a corpo di ogni classe dovuto ai miglioramenti del potere e della qualità della vita. Anche il rampino Strand sta ottenendo una riduzione del tempo di recupero di base di 23 secondi (e probabilmente potrebbe usarne circa il triplo, ma sto divagando).
Sorprendentemente, Stasi, che è stata piuttosto sottoutilizzata da quando Strand ha consumato il suo pranzo per il controllo della folla, sta ricevendo buff molto più blandi rispetto alla Luce. La Luce sta ottenendo un grosso aumento della percentuale di danni mentre Stasis si basa su cose come”maggiore forza di tracciamento massima”per Withering Blade e”diminuzione massima influenza verso il basso della gravità durante il volo”per Shiver Strike. Fantastico, immagino. Speriamo che il nuovo mod Armor Charge abilitato per Stasis Shard sia già di per sé un buff di Stasis.
Controlla le note complete sulla patch per un’analisi estremamente dettagliata delle modifiche aggiuntive in arrivo su diversi aspetti, abilità e parole chiave. Anche allora, Bungie afferma che”questo non è l’elenco completo delle modifiche alle abilità in arrivo con il lancio della stagione 21 alla fine di questo mese”, il che suona quasi come una minaccia dato quanto è già lungo l’elenco.
Tre settimane fa, Bungie ha stabilito la resa dei conti dopo che un vertice della community di Destiny 2 ha portato a una grande fuga di notizie sulla stagione 21, anche se lo streamer accusato continua a negare ciò che lo studio chiama”prove inconfutabili”.