Immagine: WB Games
Con l’arrivo di Hogwarts Legacy sulle vecchie console, il gioco ha ricevuto la sua ultima patch per PS5, Xbox Series X|S e PC. Aggiunge una nuova modalità e una quantità impressionante di correzioni. La nuova modalità Aracnofobia si trova nelle opzioni di accessibilità. Impiega trucchi visti nei film per alleviare la paura dei ragni dando loro pattini a rotelle rimuovendo anche alcuni suoni e immagini dal gioco. Avalanche Software ha dichiarato che il rilevamento delle collisioni rimane intatto con le immagini rimosse per garantire che i giocatori non si blocchino inaspettatamente.
Modalità Aracnofobia (per Giochi WB)
Immagine: WB Games
Una modalità Aracnofobia è stata aggiunta alle opzioni di accessibilità. Quando attivata
questa modalità:
Cambia l’aspetto di tutti i ragni nemici Riduce e rimuove gli stridii e gli stridii dei ragni Rimuove i piccoli generatori dell’effetto suolo dei ragni Rende invisibili i cadaveri statici dei ragni nel mondo La collisione è ancora attiva per impedire ai giocatori di rimanere bloccati quando
si attiva questa impostazione Tieni presente che le immagini dei ragni nella Field Guide rimangono invariate
Lo sviluppatore descrive l’ultima patch come indirizzata a”miglioramenti generali dell’esperienza di gioco e della stabilità”. Questo è un eufemismo, per non dire altro in quanto le note sulla patch contengono oltre 500 correzioni. Chiaramente, il team ha ascoltato la community ed è al lavoro per perfezionare il gioco. Al gioco è stato aggiunto anche un nuovo equipaggiamento cosmetico a tema Professor Ronen. Un paio di elementi da notare per gli utenti di PC sono che tutti e tre gli upscaler (DLSS, FSR e XeSS) sono stati aggiornati alle versioni più recenti e XeSS è stato impostato come predefinito per le schede grafiche Intel Arch.
Note sulla patch della build 1140773:
Correzioni aggiuntive
Risolto il blocco della missione Elmo di Urtkot di Lodgok, che impediva ai giocatori di
continuare con la ricerca Ha fatto un po’di bucato dopo che gli studenti hanno fatto notare che le vesti sembravano sporche Molteplici correzioni di salvataggio del gioco Identificate e risolte più raccolte e problemi con la pagina della guida sul campo Risolti diversi problemi che potevano causare la caduta del giocatore dal mondo
Prestazioni
Risolti molteplici potenziali arresti anomali Correzioni e ottimizzazioni delle prestazioni
E più di 500 correzioni aggiuntive. Puoi leggere le note dettagliate complete di seguito.
Correzioni di bug:
Generali
Online Risolto il problema con i nomi dei giocatori non offensivi che venivano limitati quando si nominava un personaggio: HL-50 Mappatura EULA di Israele aggiornata da ae-AR a en-GB”Gameplay Missioni Risolti i divari tra i muri presenti in varie località Risolti i problemi relativi alle collisioni in varie località in e fuori dal combattimento Risolti i problemi di respawn con le Gobstone dopo che sono state raccolte: HL-1894 Risolto il problema per cui l’avatar poteva spostare una lanterna in una posizione irraggiungibile quando si utilizza Windgardium Leviosa, rendendo impossibile il progresso. Risolto il problema della barriera della Magia Antica che persisteva dopo aver sconfitto tutti i nemici Risolto il problema con il Professor Weasley che non si trovava all’ingresso dei dormitori di Corvonero dopo il risveglio Risolto il fallimento della missione di Accio Ball che si bloccava Risolto il problema del giocatore in grado di fuggire da Hogwarts come il Professor Black Leander e Nellie con Incendio e loro rimarranno attivamente in movimento Risolta la collisione per l’ingresso della sala comune dei Serpeverde essendo sempre presente Risolto il fallimento della missione con la chiave di accesso fa sparire la chiave: HL-974 Risolto un problema con la telecamera che tremava in modo incontrollabile se si posizionava la scatola di Accio con il tesoro direttamente sotto quella normale Risolta la missione non superando”sconfiggi i nemici”nell’area finale Risolto Sebastian che girava nell’area laterale del tunnel Devil’s Snare: HL-518 Risolto il problema con la mancata collisione sul lato destro del tetto del negozio Dogweed & Deathcap: HL-3046 Risolto il problema con una delle campane bloccate dietro le scale dei campanili utilizzando Wingardium Leviosa Risolto il problema con la presenza di nebbia intermittente vicino all’aula del Professor Fig. Risolto il problema con la nebbia che aveva un comportamento indesiderato in una stanza della Ufficio del Preside: HL-12376 Risolto il problema con il calcolo errato del volume dell’acqua: HL-47 Risolto un problema durante l’annullamento del tracciamento e l’attivazione, l’icona della missione è nel terreno Risolto il problema per cui l’arena di battaglia sud di Hogwarts non aveva un segno di spunta dopo essere stata completata: HL-7777 Risolto il problema per cui i forzieri non potevano essere raccolti in varie posizioni Risolto il problema per cui la bestia in gabbia non veniva salvata dopo l’apertura della gabbia: HL-1390 Risolti i buchi visibili sul terreno in vari punti del mondo aperto Risolti i problemi con le statue di Jackdaw che avevano la possibilità di non cadere, rimanendo inaccessibili. Risolto il problema quando si esce dal gioco proprio quando l’Avatar entra nel libro potrebbe bloccare l’avanzamento: HL-2953 Risolto quando si ricarica all’interno della stanza aperta dopo aver risolto il puzzle, l’avatar riapparirà intrappolato. Risolto il problema con la caduta dell’avatar fuori dal mondo attraverso un punto vicino alla West Valley di Hogwarts Risolto il problema con la scomparsa di Graphorn durante la battaglia. Risolta la descrizione dell’obiettivo che trovava e restituiva gli errori della bacchetta di Rabe. Risolto il problema con la cassa sospesa che impiegava molto tempo a cadere dopo la distruzione della puleggia Risolto il problema con Dorran che rimaneva immobile dopo il filmato in cui arrivano i centauri Risolto il problema con la scomparsa di un biglietto da un corpo dopo che l’avatar vi aveva lanciato Confringo e non corrisponde alla pagina della guida correlata Risolto sconfiggendo i lealisti di Ranrok senza essere scoperto e usando Disillusione blocca la progressione della missione: HL-11365 Risolto utilizzando ammassi ossei destinati a un’altra parte di un puzzle che bloccava una missione Risolta una collisione invisibile nella Sala Centrale vicino alla Biblioteca Risolto il problema con l’avatar e gli NPC bloccati per un po’a causa di una collisione invisibile su un gradino fuori dalle pozioni di J. Pippin a Hogsmeade Risolto il blocco del bersaglio dal pendolo della Torre dell’Orologio che veniva smarrito impedendo all’avatar di lanciare incantesimi su di esso quando posizionato al suo fianco Risolto il problema con l’avatar che rimaneva bloccato su un loop salvando sulla piattaforma dopo aver perso la partita e chiudendo il titolo: HL-11476 Risolto il problema con il faro della missione che appariva in modo errato se il l’avatar muore durante il combattimento con i goblin Risolto il problema per cui Kogawa restava bloccato all’esterno tra una missione e l’altra Risolto il problema con Helga Tassorosso visto in un ritratto nella sala centrale Risolto il problema per cui le gare non venivano saltate se il giocatore sceglie di saltarle tramite il prompt”Salta prova”dopo averle fallite almeno due in difficoltà Storia Rimosso aereo non intenzionale osservato sull’acqua nel mondo aperto Risolto uno schermo nero che si verificava quando si rilasciavano bestie nel Vivarium Risolti gli aggiornamenti degli obiettivi che si attivavano in ritardo e le figure autoritarie che apparivano in ritardo dopo aver sbloccato la prima porta Risolto l’avatar che bloccava il punto sulla roccia in cui si trova Poppy dovrebbe arrampicarsi, altrimenti la farà allontanare e non arrampicarsi sulla roccia. Forzieri dell’Evocazione Risolti che non distribuiscono il loro bottino dopo essere stati aperti: HL-3868 Risolto Fig che rimaneva bloccato su un tetto usando una scopa all’inizio della missione Risolto il problema per cui l’avatar poteva saltare dal ponte vicino alla Torre di Corvonero mentre essere il Preside Risolta una giuntura visibile sul pilastro nella Sala Centrale Risolto un problema con il passaggio della missione a Hogsmeade che veniva ritardato Risolto il ponte Reparo che non aveva alcuna animazione quando veniva riparato Risolto il problema dello sfarfallio del ponte Reparo dopo che era stato riparato missione dal completamento Risolti i consumabili non ripristinati alla quantità originale se esauriti prima dell’ondata, dopo il riavvio/l’abbandono dell’arena di battaglia della costa settentrionale Porta fissa per la stanza dei Presidi Risolta l’animazione del Vivarium e il blocco del salvataggio durante l’aggiornamento del gioco: HL-6449 Risolti i percorsi fuorvianti durante il monitoraggio delle missioni Risolto il problema con l’interruzione dello streaming delle Rovine della grotta di montagna quando il giocatore carica il gioco durante la transizione La missione risolta non appare nel registro delle missioni se l’Avatar interagisce con Clothilde dopo aver sconfitto Selwyn Il giocatore risoluto ottiene la schermata di game over quando si riavvia dall’ultimo salvataggio dopo aver sconfitto il troll L’indicatore del mondo risoluto lampeggia quando il giocatore ne ha bisogno per tornare alla classe di Erbologia Risolto il problema con il blocco dei controlli per la missione secondaria non si verifica se il giocatore viaggia velocemente dopo un’altra missione ingresso Risolto il fatto che la Fenice potesse scappare dalla grotta di montagna quando viene colpito da Depulso Risolto il problema con le note della tradizione e le casse nell’ufficio di Kogawa che scomparivano quando l’avatar si avvicina all’ufficio Risolto il problema con l’avatar che poteva uscire dai limiti saltando oltre le rocce Risolto Ominis rimanere bloccati sul soffitto del sottotetto rendendo impossibile il completamento della missione Risolto il problema che non richiedeva alcuna interazione per interagire con Poppy dopo aver raccolto la pietra di luna Risolto l’avatar che entrava nella biblioteca senza apprendere Disillusione usando la collisione Risolto il problema con il fantasma che rilevava l’avatar in una sezione sbagliata e bloccava il missione risolta Deek appare all’interno del muro della”Stanza dei requisiti”bloccando la progressione della missione Risolto il problema con il giocatore che poteva usare la funzione di attesa tra gli obiettivi della missione, impedendo al giocatore di iniziare il campo di Quidditch Prova con la scopa Risolto il problema che non c’era alcuna rete di navigazione all’interno del negozio del giocatore Risolto il forziere della bacchetta che fuoriesce quando l’avatar vola Risolto il problema con gli studenti in piedi sulla scopa e senza volti durante il caricamento durante la missione Risolto il percorso della missione che non portava il giocatore al punto di ingresso della missione dopo il completamento Risolto il blocco dell’arena che persisteva per un momento dopo aver lanciato Reparo sulla casa distrutta Risolto il problema con la magia antica che non funzionava correttamente quando Avatar raggiunge un’area non prevista Risolto il problema con la consegna delle lune senza tenere traccia della missione che causava la visualizzazione di un requisito errato della luna Risolti i problemi relativi alle collisioni dentro e fuori dal combattimento Risolto il problema con Sebastian Sallow inattivo nella biblioteca dopo che la missione è stata risolta l’Avatar è in grado di restituire Biscuit a Garnuff anche senza averlo risolto la telecamera dopo il primo filmato della missione ingrandisce troppo Risolto l’avatar che saltava le scale mobili per rimanere bloccato nell’area del tesoro Risolto il problema con l’avatar che veniva in grado di saltare fuori dal castello in un punto fuori dai limiti senza il conto alla rovescia”ritorno all’area di ricerca”Risolto un problema con l’utente che non era in grado di tracciare/non tracciare la missione”Il cielo è il limite”direttamente nella mappa Risolto il tutorial sulla mira gratuita che appare dopo aver quasi completato la missione Risolto il messaggio di interazione mancante quando si entra nell’ascensore dal porto sotterraneo Risolto l’avatar in grado di cadere OOW all’interno di una caverna sottoterra da un angolo della casa di fronte al mulino a Irondale Risolto il problema di una tana di ragno mancante presentarsi in un mondo aperto Risolto il problema con l’avatar che rimaneva intrappolato in una collisione all’ingresso del caveau di Rackham e sarà costretto a riavviare il gioco Risolto il problema con l’avatar che rimaneva bloccato tra una sedia, un divano e una scatola, situato in Pitt-Uppon Ford Hamlet Risolto il problema con i waypoint che scomparivano dopo aver fallito la missione Risolto il problema con la statua della Jackdaw che rimaneva bloccata nel pavimento di legno della guferia che bloccava la progressione della missione quando l’Avatar usa Accio su di loro Risolto il problema con i piedi dell’avatar che tagliano visibilmente Risolto il problema di essere visibile fuori dal mondo quando l’avatar si trova all’ingresso del caveau Risolto il problema con l’avatar che può entrare in acqua usando Highwing e non uscire a meno che non monti sulla scopa Risolto il ritaglio della scatola attraverso la piattaforma Depulso nell’area finale del puzzle Lumos del dungeon della caverna del Collezionista Risolto il problema con la base della scogliera sopra il terreno che permetteva all’avatar di vedere fuori dai limiti Risolto il lungo ritardo prima che la conversazione finale con Jackdaw si attivasse dopo il gioco della zucca Risolta la collisione mancante in un albero fuori dalla Sfida di combattimento Risolto dopo aver completato l’Arena delle arti oscure, sconfitto una volta impedisce ai nemici di spawnare quando si riprova Risolto quando l’avatar incontra Lodgok fuori dalla taverna, torna indietro e torna a Hogsmeade camminando Risolto Kogawa manca da lei Porte dell’ufficio Risolto che l’uscita e il rientro nel dungeon potrebbero causare il blocco della porta: HL-2199 Risolto l’avatar bloccato tra il muro e la porta girevole. Risolto il problema con le porte che venivano tenute aperte troppo a lungo per aiutare con lo streaming >HL-6617 Eventi mondiali Risolto il problema con i piani di debug neri visibili quando si attiva l’evento WOW Scarpe da ballo Ice Garden che blocca il gioco Rimossi gli eventi mondiali di Ice Garden dal gioco Risolto il ritaglio di Zonko con una porta alla fine dell’evento WOW Risolto WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY che non si generava e bloccava tutte le varianti NPC Risolto il problema con i personaggi che si generavano nella direzione sbagliata o in modo errato Risolti percorsi e navigazione errati o irregolari Risolti problemi di tapis roulant Aggiustamenti di ottimizzazione per ridurre la distanza quando gli NPC si recano a Hogsmeade, Hogwarts e altri luoghi Risolti venditori che galleggiano sul mare a Clagmar Coast: HL-4636 Risolto il problema con le mani dell’NPC che fluttuavano molto al di sopra della scrivania con transizioni di animazione specifiche e si nasconde dopo un filmato Risolto che urtava l’elfo facendo sì che l’NPC si moltiplicasse e si accumulasse sulla zucca Risolto il problema con Avatar che parlava con”Clifford Cromwell”, si reintroduceva di nuovo Risolto Ellie Peck in Brood e Peck con 3 icone del venditore Risolto il mal posizionamento della stazione che causava l’NPC non interagisce con la ringhiera Risolto il problema con le stazioni fuori posto che causavano l’aggancio dell’NPC con il divano Risolto il problema di animazione con il fantasma che dipingeva un’immagine a Hogsmeade Risolto il problema con gli NPC che utilizzavano determinate stazioni che erano fuori posto, fluttuando notevolmente nell’aria durante Halloween Risolto il problema con la creazione di stazioni inquietanti per uomini fuori posto l’NPC si inclina verso il nulla Risolto l’NPC che utilizzava il ritaglio della stazione con l’ambiente Risolto il problema con l’animazione della scomparsa dei goblin NPC non visualizzato correttamente Risolto il problema con il Prefetto NPC generico visto camminare a mezz’aria nella stanza prima di entrare nell’Ateneo giocatore mentre il Professor Black annuncia il vincitore della coppa della casa Risolti gli NPC galleggianti a causa della decorazione invernale vicino a Honeydukes Risolto il lungo ritardo sulla stazione di Ronen Risolto il fatto che Grindstone fosse sotto la superficie facendo camminare Helen Thistlewood attraverso il terreno e quindi apparire dal nulla in Upper Hogsfield Il mondo risolto non trasmetteva in streaming durante il caricamento del titolo dopo aver aperto il forziere leggendario all’interno della stanza Venomous Tentacula: HL-807 Risolto il problema con Lucan che rimaneva bloccato nello stesso posto dopo aver completato la missione erroneamente dopo essere stato catturato e aver riprovato la missione Risolto il problema con la Matriarca Thornback che rimaneva bloccata in un loop tra le animazioni dopo la generazione Risolto il problema con Natty che si allontanava e rimaneva bloccato mentre saliva una collina all’indietro Risolto il problema con l’Avatar che poteva spingere la cassa sospesa con Depulso quando stava cadendo, l’atterraggio Risolto Diffindo non prendeva di mira correttamente i nemici se stavano cadendo o giacevano sul pavimento Risolta la capacità di far scomparire il sarcofago di Marmaduke lanciandovi sopra determinati incantesimi Risolto Levioso non distruggeva correttamente uno Scudo Giallo Risolto studenti che si scontravano con l’Avatar e rimanevano bloccati Risolto interazione con i venditori che causava un’angolazione della telecamera involontaria Risolto il problema con le stazioni fuori posto che causavano la clip dell’NPC con il divano Risolto il problema con gli NPC degli studenti che non lasciavano l’aula dopo aver completato la missione Risolto il problema per cui l’avatar era in grado di ascoltare il donatore della missione anche se non era presente e appariva all’improvviso Risolto l’NPC Alfred Lawley cammina contro il muro a tempo indeterminato quando viene avvisato dall’altra parte del muro I ragni Combattimento risolti generati dall’Acromantula continuano ad attaccare nella schermata della vittoria dell’Arena: HL-5171 Risolto quando si utilizza Glacius e Confringo per danneggiare Inferi non rimuove la sua statistica di invulnerabilità Risolto il problema con il troll che non attacca quando Avatar è vicino a un muro Risolto quando si schiva il primo colpo di una parata di Troll attaccarsi con un battito di ciglia il secondo attacco si teletrasporterà davanti all’avatar Risolto quando si schiva il primo colpo con un battito di ciglia la prossima mazza che colpisce l’attacco a terra non sarà bloccabile da Troll Risolto il problema quando l’avatar muore durante la prima volta durante l’incontro, i nemici riappaiono in posizioni diverse. Risolto il problema per cui i nemici potevano attivare i loro scudi anche dopo che l’avatar ha vinto il duello Risolto il muro di roccia che non veniva più evidenziato in anticipo con il bersaglio manuale Risolto un problema quando l’avatar falliva un incantesimo, il secondo fallimento si attivava quando il manichino si alza Risolto il personaggio umidità parziale dovuta al guado non visualizzata Risolta la rottura della trasformazione DW Animagus Risolto mentre si combatteva il”Poacher Animagus”e si lanciava Levioso e poi Trasformazione, il nemico non tornava alla sua forma originale Ottimizzazione nel ritardare la morte FX Risolto Troll in grado di scatta per una distanza eccessiva quando attacca l’Avatar dopo che ha eseguito una schivata veloce: HL-3853 Risolto il problema per cui il troll della foresta si disimpegnava dal combattimento in un accampamento di banditi Aggiunto un movimento di radice verticale all’animazione della mossa finale del ragno Rimossa la rotazione di 180 sul controllo principale dell’animazione della mossa finale del ragno In modalità facile, i giocatori possono sconfiggere gli avversari senza rompere il loro scudo Ragni risolti – Mentre si trovano nel loro”stato di fuoco”in grado di esplodere non esplode quando subiscono danni da colpo mortale mentre sono in aria Risolto l’avatar in grado di lanciare magia antica durante la parte invisibile che interrompe il nemico Risolto Graphorn che rimane bloccato sulle rocce nell’arena di combattimento Risolta possibilità le trame del manichino si allungano dopo essere state colpite da Glacius e poi colpiscono il suolo Risolte le ragnatele che producevano una trama quadrata congelata quando l’Avatar lancia Glacius su di esse Risolto un problema nell’ultima parte della tomba delle streghe gli Inferi non attaccavano l’avatar quando si trovavano sulla piattaforma Depulso Risolto nell’arena di battaglia della costa meridionale, essere in grado di bloccare il Troll corazzato in un punto Risolto Victor Rookwood in piedi fuori dallo schermo durante il collegamento della bacchetta Risolto un problema con i nemici (Protettore/Guardiano di Hogwarts) che non si animavano correttamente quando colpito con abilità Risolto Manichini da addestramento non reagisce correttamente quando viene colpito da Expelliarmus Risolto il Troll di fiume che non attaccava l’avatar a una certa distanza Risolto il problema con l’Avatar che non era in grado di eseguire l’Antica mossa finale magica mentre mirava Risolto l’Animagus in forma di Lupo che veniva influenzato dalla Trasformazione mentre era in aria non tornava a la loro forma normale Risolti i pickup che venivano distrutti Risolto il problema poco prima del combattimento finale con il Pensieve Guardian i nemici possono scomparire mentre combattono con loro causando un ritardo nella missione Risolto il problema della scomparsa dei combattenti nemici Risolto l’effetto di corruzione che scompare dal troll quando viene colpito dall’avatar Risolto il problema per cui i Dugbog non subivano danni quando venivano sollevati dalla lingua NPC studente generico che si muoveva velocemente durante il viaggio veloce verso la Grand Staircase Floo Flame Risolto Dorothy Dencourt rimaneva bloccata nella porta di casa sua rendendo impossibile entrare dopo aver terminato la sua passeggiata di routine a Upper Hogsfield Risolto il ritardo su uno degli scudi nemici che non si presentava correttamente durante la missione Resolved Troll Lair Troll si disimpegna dal combattimento e passa attraverso il muro Resolved le tane dei ragni generano solo piccoli ragni Resolve durante il secondo incontro con gli Inferis non attaccano l’avatar se rimane sulla rampa Resolved Bracconiere Il mantello del ranger reagisce in modo strano a Glacius Resolved Acromantula unirsi al combattimento mentre si striscia sopra il buco nella caverna Risolto Pensatoio L’attacco Blue-Orb del Guardiano non poteva essere contrastato Risolto il problema del Troll che poteva rimanere bloccato su un cartello durante il combattimento Cinematica Risolta una possibilità di casualità Studente T4 che appare tra i personaggi: HL-7500 Risolte le transizioni dell’espressione dell’animazione di Claire Beaumont Risolti i problemi intensi di taglio della veste di Adelaide Oakes durante i filmati Risolto il film di Kogawa che iniziava prematuramente durante la transizione in dissolvenza Risolto il problema con la bacchetta dell’avatar visibile nella loro mano durante il filmato Risolto il professor Hecat che scivolava al suo posto prima di preparare il tavolo del duello Risolti sia il Prof. Ronen che l’Avatar che fluttuava nell’aria durante il filmato Risolto il posizionamento di Sebastian davanti alla telecamera durante l’ultimo filmato con il Professor Garlick Risolto il problema con Niamh Fitzgerald che mancava dal suo ritratto nella camera della mappa Risolto il problema con l’avatar che poteva usare l’aggancio del bersaglio sui Guardiani durante il Gli abiti dell’avatar cinematografici risolti compaiono prima che Fig li faccia apparire: HL-11993 Risolto la mano dell’avatar non è posizionata correttamente quando si afferra la pozione Risolto il blocco della telecamera in un punto dopo aver parlato con Garreth Weasley prima di iniziare Risolto l’avatar che sembrava non avere gambe per un momento a causa di una collisione impropria del mantello transizioni dello schermo nero mancanti quando si saltano alcuni filmati Risolto il problema con le linee nere che apparivano sulla piattaforma della Corte degli evocatori durante il filmato Risolto il problema con il ritaglio dell’avatar con la telecamera alla fine del filmato quando si entra nella stanza di Corvonero Risolto il problema con il professor Ronen che era fuori posto durante la fine del filmato filmato dell’anno: HL-11595 Risolto Il braccialetto della professoressa Onai le si infila nell’avambraccio Risolto Gli NPC avevano gli occhi disallineati durante i filmati: HL-316 Risolto il problema con il salto della finale il film pone l’Avatar al centro della stanza Risolto il problema con il libro sul piedistallo che scompare durante la transizione al filmato Risolto il problema con i video di anteprima che impiegavano tempi insolitamente lunghi per il caricamento Risolto il problema con l’avatar che poteva lanciare Revelio durante il filmato Risolta una parte mancante della trama nell’ascella sinistra dell’avatar dopo aver vinto il gioco della zucca Risolto il problema dell’avatar che veniva inviato fuori dal mondo quando si utilizzava la funzionalità di salto Fico risolto che non aveva il libro in una parte del filmato Risolto NPC casuale che camminava davanti a Cressida durante il filmato Risolto nero sfarfallii che compaiono sulla schiena dell’avatar durante il filmato Risolto essere in grado di aprire la ruota degli strumenti e la scheda degli incantesimi durante il filmato Risolto sfarfallio nero sulle vesti dell’avatar durante il filmato in cui la Guida sul campo viene data all’avatar Risolto la lingua dell’avatar che viene vista ritagliarsi i loro denti quando parlano Risolto uno schermo nero che consente all’avatar di eseguire lanci e incantesimi di base può apparire invece dell’ingresso cinematografico Risolto della Grotta che appare prima del filmato Squid Door che gioca Ottimizzazione per accelerare l’inizializzazione delle conversazioni Risolto il problema dell’angolo di ripresa di Sophronia Franklin, la missione donatore, ostacolando il filmato finale Risolto non in grado di continuare con la missione quando si chiude il titolo durante i filmati Enigmi Risolto Moth vicino all’aula di Fig che scompare quando l’avatar lo sta portando al Mothframe Risolto Lumoth che ignora gli spinner e non si attacca Risolto il problema per cui i Snidget non venivano trovati se l’Avatar completava il puzzle della pietra di luna prima di iniziare la missione: HL-4430 Risolto il LOD basso sugli enigmi del fuoco a Hogwarts Risolta la collisione mancante sul muro accanto al cubo del puzzle Incendio Risolto il blocco della progressione posizionando la piattaforma Accio al centro del puzzle del ponte e resettando la stanza Risolto il cubo del puzzle non si rigenerava e rimaneva bloccato a mezz’aria più volte Risolti i personaggi che scomparivano durante i dialoghi se una Prova di Merlino veniva completata poco prima dell’interazione Conversazioni Risolti i problemi generali di temporizzazione della conversazione Risolto il problema quando si interagiva con Kogawa fuori dalla sua stanza causava l’Avatar essere teletrasportato nella sua stanza Risolto l’avatar che spuntava durante le conversazioni Risolto un problema per il cinema di presentare la telecamera fuori posto mentre era sulle scale Risolto l’avatar che si spostava su e giù durante la conversazione con Natsai Risolto Ominis che teneva due bacchette contro una bacchetta in diverse conversazioni Risolto Natsai e Il collo di Sebastian si allunga brevemente durante la conversazione dei Tre Manici di Scopa: HL-11584 Risolto luce lampeggiante subito dopo la conversazione con Natty Risolto il braccio di Thomas Brown che attraversava il suo corpo se saltava rapidamente la conversazione Risolto il problema del braccio di Sacharissa Tugwood che faceva strani movimenti mentre parlava con l’Avatar Risolto il sottile sfarfallio sui volti di Sharp e Avatar durante la conversazione Risolto il problema del parlare con Niamh Fitzgerald dopo l’inizio missione, la videocamera si incastra nel pilastro destro Risolto il problema con le mani che si agganciavano alle spalle durante le conversazioni Risolto il problema con la videocamera che rimaneva bloccata su Dorothy Sprottle durante una conversazione Personaggi Risolti i casi di ritaglio generale con combinazioni di equipaggiamento e capelli: HL-4080 Le bestie ambientali risolte non possono tornare alla loro forma normale Risolti Cedar Rivet Guanti e Guanti Forest Rivet con texture inaspettate Risolto il problema con gli occhiali Orange Eye of Newt che apparivano identici agli occhiali Brown Eye of Newt: HL-1117 Risolto il problema per cui l’abbigliamento e la tunica dell’introduzione non erano disponibili per impostazione predefinita negli aspetti dell’equipaggiamento: HL-4880 Modello creato per la versione Aracnofobia di Spider – mesh e trame Creato modello di palloncino Acromantula per la modalità Aracnofobia Risolto il problema con le vesti di Fig che gli tagliavano il busto dopo che il repository finale aveva rivelato Creazione, aggiornamenti e supporto per nuovo equipaggiamento a tema Ronen per uomini e donne Risolto il problema di AO di Dorothy Dencounrt sulle sue mani cambiando la sua maschera di ceramica SRXO Risolto il posizionamento errato sulla testa dell’avatar dopo aver lanciato Disillusione Risolto il problema con i vestiti dell’avatar che sembravano sporchi: HL-344 Avatar risolto L’avatar si bloccava in vari punti del gioco Risolto il problema dell’avatar morire saltando oltre la ringhiera Risolto il problema con l’avatar che non allertava i nemici se il giocatore abbandonava la missione dopo aver preso il mantello invisibile e caricato un altro file di salvataggio Risolto il problema con la luce Lumos che passava attraverso il copricapo e illuminava la testa dell’avatar. Ottimizzazione per rimuovere/eliminare oggetti nei punti di rigenerazione dell’avatar per evitare di rimanere bloccati:”>HL-2911 Risolto il problema con l’avatar che rimaneva bloccato in un’animazione che nuotava dopo essere saltato all’interno di una grotta in un punto di immersione Risolto il problema con l’avatar che rimbalzava sull’acqua mentre nuotava: HL-47 Risolto il problema per cui l’avatar rimaneva bloccato sott’acqua vicino alla ruota del mulino ad acqua leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316 Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989 Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140 Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980 Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331 Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980 Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913 Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306 Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376 Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818 Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739 Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376 Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953 Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71 Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216 Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650 Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622 Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000 Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153 Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684 Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915 Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000 Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers Dualsense controller support for PC Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Upscalers Update DLSS to 3.1.2 Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2 Updated to XeSS 1.1 Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198 Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076 Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options
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