L’ultima controversia sui giochi sorta intorno all’arte dell’IA è che Blizzard Entertainment ha depositato un brevetto riguardante la”generazione di immagini strutturate 2D basata sull’apprendimento automatico”.

Da allora il brevetto è stato estrapolato dal contesto, con molti che hanno equiparato lo sviluppatore di Diablo 4 all’utilizzo dell’intelligenza artificiale per generare opere d’arte interamente da zero. Lamentele sono arrivate anche da ex dipendenti Blizzard. Tuttavia, non è proprio così, come ha spiegato il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarra.

“Blizzard cercherà sempre di mantenere la qualità Blizzard. Stai cercando di associare i recenti progressi dell’IA (IA generativa) a qualcosa di completamente estraneo”, ha detto Ybarra, rispondendo alle lamentele sull’arte dell’IA dell’ex game designer associato di Blizzard Entertainment Eric Covington, che ha lavorato per l’azienda in vari ruoli da maggio 2014 a marzo 2023″Il nostro approccio in Blizzard è quello di utilizzare l’apprendimento automatico e l’intelligenza artificiale in modi che siano additivi, empatici e consentano ai nostri team di talento di dedicare più tempo al pensiero e alle attività creative della massima qualità.”

Blizzard utilizza l’arte dell’IA nei suoi games?

Il responsabile del design di Hearthstone, Brendan Sewell, chiarirebbe anche per cosa viene utilizzata l’intelligenza artificiale, criticando l’articolo per il mancato collegamento a l’attuale brevetto di Blizzard. Come mostra il brevetto, utilizza l’intelligenza artificiale per applicare lo stile di un’immagine e creare trame varianti piuttosto che creare arte stessa. Questo è abbastanza diverso dall’arte dell’IA vista creata dai prompt. Quindi la preoccupazione generale sembra fuorviante in questo caso.

“Sospetto che molto di questo sarebbe stato chiarito se il brevetto di cui parlava l’articolo fosse stato effettivamente collegato all’articolo. Questa non è arte dell’intelligenza artificiale”, ha affermato Seqell. “Le considerazioni etiche di questo sono più o meno le stesse di un filtro di Photoshop. È uno strumento per risparmiare tempo nella creazione di texture varianti.”

Sospetto che gran parte di questo sarebbe stato chiarito se il brevetto di cui parlava l’articolo fosse stato effettivamente collegato all’articolo. Questa non è arte dell’intelligenza artificiale. Le considerazioni etiche di questo sono più o meno le stesse dell’etica di un filtro Photoshop. È uno strumento per risparmiare tempo creando trame varianti. pic.twitter.com/jXd5lgXvsk

— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 maggio 2023

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