I fan di Hollow Knight Silksong sono rimasti un po’delusi nel vedere il gioco posticipato alla seconda metà del 2023, e almeno un altro sviluppatore indipendente di Metroidvania era un po’preoccupato per la notizia perché significa una maggiore concorrenza per la parte finale del anno.

Il lead level designer Enrique Colinet di The Game Kitchen ha notato che Silksong è ora molto più vicino alla data di uscita di fine estate di Blasphemous 2, il promettente sequel del forse più macabro Metroidvania in circolazione. Colinet ha scherzato in un tweet (si apre in una nuova scheda) che”penso di essere legalmente autorizzato a mostrare pubblicamente l’aspetto di un attacco di panico nello sviluppo di giochi”.

Nei commenti di follow-up (si apre in una nuova scheda ), Colinet ha chiarito il suo pensiero:”Non è un problema diretto con le vendite, si tratta di presenza nei media e nei social media. Il rilascio troppo vicino a Silksong oscurerà la nostra presenza e rallenterà la nostra crescita. Silksong è un prodotto imbattibile, quindi è meglio state alla larga dalla sua uscita, soprattutto se condividiamo un genere”.

È interessante notare che ha notato (si apre in una nuova scheda) che l’originale Blasphemous una volta ha affrontato venti contrari simili:”Allora eravamo molto più preoccupati che Bloodstained ci mangiasse. Alla fine, Bloodstained è stato lanciato tre mesi prima del nostro gioco, quindi tutto ha funzionato bene.”

(Credito immagine: Team Cherry)

Non abbiamo ancora una data di uscita esatta per Hollow Knight Silksong, quindi al momento non è chiaro quanto sarà vicino a Blasphemous 2, ma non c’è dubbio che ora sarà più vicino , che potrebbe benissimo portare alla tesa concorrenza menzionata da Colinet. Anche Blasphemous è fantastico e ha un suo seguito, ovviamente, ma pochi giochi richiedono la lealtà e l’anticipazione di Silksong, quindi è un ostacolo molto legittimo, specialmente all’interno dello spazio Metroidvania.

Questa non sarebbe certamente la prima volta che questo tipo di sovrapposizione si verifica nei giochi; basta chiedere alla serie Horizon. Apparentemente Aloy non può fare a meno di arrivare poco prima che altri attesissimi giochi open world divorino l’attenzione del pubblico: prima con Breath of the Wild, poi con Elden Ring e probabilmente ancora con il DLC Burning Shores che verrà lanciato meno di un mese prima dell’ennesimo Zelda (di cui, secondo la nostra recensione di Zelda: Tears of the Kingdom, si parlerà sicuramente a lungo).

Horizon è un esempio particolarmente utile perché mostra anche che la forte concorrenza non si ferma necessariamente più giochi di trovare successo all’interno dello stesso genere, sia al momento del lancio che dopo. Dopo tutto, la serie Horizon ha recentemente superato (si apre in una nuova scheda) 32 milioni di unità vendute.

Ovviamente questo confronto è un po’rotto perché Horizon è un colosso AAA con un’intera console che lo commercializza, ma Blasphemous 2 e Silksong sono entrambi sequel di eccellenti Metroidvania che competono all’interno di una simile fascia di potere di sviluppo e marketing, quindi il principio non è totalmente fuori base. Sarà interessante vedere quanto alla fine i due si allineeranno e se qualche piano verrà spostato per tenere conto di quella sovrapposizione. In ogni caso, posso dirti che non mi lamenterò di aver ricevuto due Metroidvania entro la fine dell’anno. Diavolo, prenderei felicemente questi due domani.

Una volta uno sviluppatore indipendente ha anticipato il suo lancio su Steam per evitare di competere con Cyberpunk 2077, non esattamente la sua data di uscita, ma il fatto che le grandi novità di CD Projekt Red avrebbero potuto spingerlo in basso nelle classifiche di Steam altrimenti.

Categories: IT Info