Dopo che gli sviluppatori hanno subito molestie di Battlefield per il loro lavoro sul gioco FPS di EA, l’editore ha rilasciato una dichiarazione ai social media chiedendo ai giocatori vocali e tossici di smetterla, nella speranza che i giocatori di Battlefield 2042 può rimanere pacifico nei confronti degli sviluppatori.
“Recentemente abbiamo assistito a un aumento delle molestie nei confronti dei membri del nostro team di sviluppo”, scrive il social media ufficiale di Battlefield.
“In tutti i nostri Battlefield Studios siamo aperti a feedback e critiche costruttive sui nostri giochi, ma per mantenere un dialogo sano e aperto con la nostra community, proteggeremo i nostri team e le persone da tossicità e molestie.
“ Crediamo che questo non abbia posto nel nostro gioco o all’interno della comunità di Battlefield. Vogliamo ricordare ai nostri giocatori che, attraverso il nostro Accordo per gli utenti EA e le Linee guida della community di Battlefield, adotteremo le misure appropriate per sostenere questi valori. Come comunità, giochiamo l’obiettivo, insieme.
La lettera è firmata da più team di Battlefield, inclusi quelli che lavorano su Battlefield 2042: DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games ed Electronic Arts.
In effetti, il subreddit di Battlefield è stato quasi chiuso l’anno scorso a causa di un comportamento tossico e anche il collega sviluppatore di EA Respawn, responsabile di Apex Legends, ha dovuto rilasciare una dichiarazione l’anno scorso facendo eco a sentimenti simili a questo di EA.
Vale anche dire che i giocatori che attaccano uno sviluppatore per la qualità o il rilascio del loro gioco non aiutano nessuno. Questi giocatori non costringono gli sviluppatori in un angolo per farli lavorare di più, rendono solo il loro lavoro miserabile, il che non aiuterà con lo stato di nessun gioco a lungo termine.
Battlefield 2042 ha faticato al momento del lancio, ma dal rilascio alla fine del 2021 EA lo ha costantemente alimentato con contenuti e nuove modifiche, ma sembra che sia troppo tardi sia per il sentimento della comunità che per una sana base di giocatori. Nonostante un considerevole picco di lancio, il gioco fatica a superare le cinque cifre (almeno su Steam), con le cifre che scendono rapidamente dopo il lancio e rimangono basse.
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