Il regista di FFXIV Naoki Yoshida ama i videogiochi e vuole che tu ne giochi di più. Final Fantasy XIV è stato a lungo elogiato per non aver richiesto la tua costante attenzione come ha fatto in passato il classico MMORPG grind reso popolare da artisti del calibro di EverQuest e World of Warcraft. Ora, tra un sacco di grandi uscite tra cui Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor e Diablo 4 che saranno gli headliner dei prossimi mesi,”Yoshi-P”dice che sta rendendo più facile ottenere equipaggiamento in FFXIV per darti più tempo per giocare ad altri Giochi.
Durante FFXIV Live Letter 77, il normale live streaming volto a mostrare cosa arriverà su FFXIV nei prossimi mesi, Yoshida descrive in dettaglio le modifiche apportate al raid FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. I bottini sono stati potenziati, con i forzieri delle ricompense che non distribuiscono più pezzi di armatura duplicati e la possibilità di guadagnare l’ambito equipaggiamento per il corpo aggiunto al terzo piano del livello del raid.
I raid selvaggi, in genere alcuni dei contenuti più difficili di FFXIV in un determinato aggiornamento, hanno ricevuto un utile sistema di scambio per consentirti di guadagnare più facilmente le loro ricompense complete con meno macinazione rispetto a prima. Sarai in grado di scambiare i tomi di ricompensa in eccesso con altri, con il livello più alto che può essere scambiato con uno qualsiasi degli altri a un generoso tasso di cambio uno a uno.
“Dal momento che voglio che tutti affrontino un sacco di contenuti [in FFXIV] e giochino anche ad altri giochi, non volevo che questo sembrasse che ci sarebbe voluto un’eternità e sei destinato a fare irruzione in FFXIV”, dice Yoshida, avendo precedentemente si è mostrato mentre giocava al nuovissimo Zelda su Nintendo Switch in cima al live streaming.”Ci sono così tanti altri giochi in uscita a maggio e giugno”.
Vale la pena notare che la data di uscita di Final Fantasy 16, per un gioco anch’esso diretto da Yoshida, è in quella finestra (anche se purtroppo non ancora per PC). La chat dal vivo chiede se questa fosse la vera considerazione per questo cambiamento, ma Yoshida sottolinea:”No no no, cercheremo di mantenerlo così per il futuro”. La discussione può essere vista al minuto 1:56:55 nel video qui sopra, anche se si noti che si svolge in giapponese.
Decisioni come questa sono ciò che mi ha mantenuto un giocatore attivo di FFXIV per così tanto tempo. Poiché so che non occuperà tutto il mio tempo, mi sento come se potessi permettermi di entrare e dare un’occhiata alle novità man mano che arrivano senza preoccuparmi di perdere traccia di altri giochi. Questo non vuol dire che non potrei passare tutto il mio tempo a Eorzea se lo volessi; ma non mi sento mai sotto pressione ed è sempre bello quando i giochi evitano di sembrare un lavoro.
Se vuoi saperne di più sulla patch 6.4, inclusa un’analisi dettagliata di tutte le modifiche al bottino, dai un’occhiata al nostro riepilogo completo di FFXIV Live Letter 77 per tutti i dettagli. Potresti anche voler dare un’occhiata ai più grandi giochi in arrivo ora che avrai più tempo per loro, con la data di uscita di Diablo 4 in testa tra loro.