Immagine: Ubisoft

Ubisoft ha in programma di rilasciare Assassin’s Creed Mirage il 12 ottobre 2023, secondo un nuovo video da un giocatore francese e YouTuber che pretende di conoscere tutti i tipi di dettagli inediti relativi al prossimo gioco principale del popolare franchise di Assassin’s Creed. Il video è in francese, ma per uno sforzo di traduzione da Maginou di r/assassincreed, Assassin’s Creed Mirage presenta alcune modifiche sostanziali rispetto a Valhalla e ad altri recenti titoli di Assassin’s Creed, tra cui una mappa più piccola e un’esperienza di combattimento più radicata. Un disegno approssimativo della presunta mappa di Assassin’s Creed Mirage viene presentato a circa quattro minuti dall’inizio del video.

Da un r/assassinscreed post:

La data di uscita stimata è il 12 ottobre il gioco originariamente è stato scritto come un DLC per Valhalla, poi trasformato in uno standalone man mano che ha acquisito più profondità durante lo sviluppo Il gameplay sembra essere più vicino a Origins, molti gadget e oggetti da usare durante la missione, l’albero delle abilità è più piccolo con solo circa 15 abilità da sbloccare, diverse armi da sbloccare con grandi missioni. 4 bersagli di assassinio principali, più vicini ad AC1 in quanto dovrai indagare su questi bersagli per sapere chi sono e ottenere informazioni prima di ucciderli Scomparsa quasi completa della mitologia, apparentemente non più poteri divini da usare durante le battaglie Inizia la storia di Bazim come un semplice ladro che si imbatte in un artefatto della Prima Civilizzazione C’è un tempio Isu nella fortezza di Alamut (che in realtà è detto sul wiki di AC a quanto pare) La mappa sarà molto più piccola rispetto agli ultimi giochi, solo la città di Bagdad e dintorni La storia esplorerà come l’Ordine è passato da”The Hidden Ones”a The Assassins che conosciamo Più stealth, pedinamenti, missioni di ascolto ecc. guardie sempre più sospettose di te ecc. Non dovrai più scegliere il tuo personaggio o avere scelte di dialogo, scelte che incidono sulla storia Non aspettarti che il parkour ecc. sia eccezionale come lo era in Unity Le fazioni sono tornate come con Ezio, tu può reclutare ladri, mercenari ecc. Non ci sono molte scene tagliate fino al presente Il codice è tornato

Da un Ubisoft post:

Una narrazione più breve e più basato sul gioco rispetto alle voci recenti della serie, Assassin’s Creed Mirage si svolge 20 anni prima degli eventi di Assassin’s Creed Valhalla, quando i giocatori incontrano un Basim di 17 anni (ora doppiato da Lee Majdoub) alle prese con visioni da incubo e vivendo la vita come un astuto ladro di strada. Fortunatamente per Basim, gli Occulti (incluso il suo mentore Roshan, doppiato da Shohreh Aghdashloo) vedono il suo potenziale e lo aiutano a fuggire da Baghdad verso la fortezza degli Occulti di Alamut. Mentre apprende i loro misteriosi rituali e i loro potenti dogmi, affinerà le sue abilità uniche, scoprirà la sua vera natura e arriverà a comprendere un nuovo Credo, che cambierà il suo destino in modi che non avrebbe mai potuto immaginare.

Costruito come omaggio ai primi giochi di Assassin’s Creed, Mirage rende omaggio alle radici della serie, mentre i giocatori si uniscono ai proto-Assassini nell’ordine noto come gli Occulti e crescono fino a diventare un maestro assassino. Baghdad nel IX secolo era una vivace metropoli e funge da perfetto terreno di caccia urbano denso mentre Basim insegue la sua preda usando il più vasto assortimento di strumenti della serie fino ad oggi. Anche se a questo punto della storia non hanno adottato del tutto il nome di”Assassini”, non commettere errori: gli Occulti sono un ordine potente e consolidato, con risorse e l’importantissimo credo a guidarli. Mentre Basim esplora Baghdad, sarà in grado di ottenere contratti e potenziamenti da una rete di uffici del Nascosto in tutta la città, raccogliere indizi sui suoi obiettivi e abbatterli con rapidi omicidi.

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