Blizzard ha finalmente una soluzione per le gemme di Diablo 4 che ingombrano il tuo prezioso spazio di inventario.
Nell’ultimo sviluppatore livestream, il game director di Diablo 4, Joe Shely, ha risposto a una delle lamentele più comuni sul gioco: le gemme occupano troppo spazio nell’inventario.
“Ce ne sono molte colori delle gemme, ci sono molte qualità delle gemme e questo può avere l’effetto di occupare molto spazio nell’inventario”, ha affermato Shely.
Per fortuna, Shely non si è limitata a riconoscere il problema e poi ha detto”peccato”, ma invece ha detto che è in lavorazione una soluzione”a lungo termine”che dovrebbe arrivare”intorno alla seconda stagione.”
“L’idea è di cambiare il modo in cui acquisisci le gemme in modo che siano accantonate i tuoi materiali o la scheda della valuta, piuttosto che il tuo inventario… Il modo in cui funzionerebbe è che vai a creare la tua gemma nello stesso modo in cui lo fai oggi e usi solo una certa quantità di quel materiale”, ha detto Shely.
La prima stagione di Diablo 4 dovrebbe essere pubblicata nella seconda metà di luglio, seguita dalla seconda stagione da metà a fine ottobre, quindi non aspettarti che questa soluzione al problema delle gemme arrivi prima pochi mesi.
Anche così, è bello sapere che c’è una soluzione permanente al problema in lavorazione. Ora dobbiamo solo sapere cosa c’è in cantiere riguardo a un party finder di Diablo 4, qualcosa che Blizzard ha dichiarato di supportare in passato.
Per ulteriori informazioni sui piani post-lancio del gioco, dai un’occhiata nella nostra guida completa al Battle Pass di Diablo 4.