Gli sviluppatori di Diablo 4 stanno apportando due importanti cambiamenti per garantire che i Nightmare Dungeon di fine gioco siano, di fatto, il modo migliore per accumulare PE alla fine del gioco.
In un nuovo video degli sviluppatori di Diablo 4, Blizzard riconosce che i Nightmare Dungeon sono pensati per essere il modo migliore per macinare XP, ma che finora non hanno eguagliato l’efficienza dell’esecuzione di dungeon standard.”Aumenteremo la quantità di XP che ottieni da Nightmare Dungeons”, spiega il game director Joe Shely in un nuovo video di sviluppo di Diablo 4.”Il nostro obiettivo con questo è rendere i Nightmare Dungeon più efficienti rispetto ai dungeon secondari, perché sono progettati per essere più rigiocabili.”
“La seconda cosa che faremo qui è che modificheremo il modo in cui funzionano i sigilli, in modo che ti teletrasportino nei Sotterranei dell’Incubo quando li usi.”Più specificamente, i sigilli creeranno un waypoint a cui sarai in grado di teletrasportarti direttamente, il che ti eviterà di dover passare il tempo a viaggiare tra i sotterranei. Shely dice che in questo modo sarai essenzialmente in grado di riprodurre in loop Nightmare Dungeons.
“Ci stiamo lavorando molto duramente proprio ora, e anche ieri, per inserirlo prima della prima stagione.”L’uscita della prima stagione di Diablo 4 è prevista per metà-fine luglio.
Il macinare PE in Diablo 4 è stato un argomento caldo. I giocatori sono appena stati esausti nell’apprendere che, mentre il ridimensionamento del livello mitiga questo in una certa misura, arrivare al livello 85 in qualche modo significa che sei solo a metà strada verso il 100.
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