Ubisoft ha parlato a lungo di come Assassin’s Creed Mirage avrà una portata minore. E ora l’azienda ha richiamato titoli passati per dare ai giocatori un’idea delle dimensioni della mappa di Assassin’s Creed Mirage.
Quanto è grande Assassin’s Creed Mirage?
Secondo Easy Allies (circa 26 minuti dopo), Ubisoft ha dichiarato in un’anteprima privata del gioco che la mappa di Mirage è paragonabile alle mappe di Assassin’s Creed Unity e Assassin’s Creed Revelations. Questi titoli erano ancora considerati grandi per il loro tempo, ma impallidiscono rispetto alle tre voci più recenti: Origins, Odyssey e Valhalla. È anche solo uno dei tanti aspetti che richiamano i vecchi giochi, come, oltre a il ciclo di gioco generale, Mirage avrà anche un filtro visivo che ha lo scopo di evocare lo stile del primo gioco.
Secondo un confronto delle dimensioni della mappa di DG VFX, la Costantinopoli di Revelations è di circa un chilometro quadrato, mentre la Parigi di Unity è di circa 2,4 chilometri quadrati. Per fare un confronto, Origins è di circa 80 chilometri quadrati e Odyssey, escluso il mare, è di circa 94 chilometri quadrati. Le misurazioni esatte per Mirage dovranno probabilmente attendere fino all’uscita del gioco a ottobre.
Precedenti report ha notato che questo gioco è iniziato come DLC per Valhalla, il che potrebbe spiegare come la mappa Mirage non sia così grande come le altre. Il direttore creativo Stéphane Boudon ha anche affermato che questo passaggio a un mondo più piccolo è stato una”convergenza di diversi input”, ma la community è stata la prima nella mente del team.
Mirage ha persino un prezzo inferiore rispetto a molti giochi AAA su $ 49,99, qualcosa che è più evidente con il passaggio di Ubisoft a $ 69,99.