Apple è quasi sicura di svelare le sue tanto attese cuffie per realtà mista AR/VR durante il keynote della Worldwide Developers Conference (WWDC) il mese prossimo, ma secondo tutti i rapporti, le cuffie effettive non saranno in vendita fino a più tardi quest’anno-e quando lo farà, dovrebbe essere un affare costoso che sarà molto interessante ma anche fuori dalla portata della maggior parte dei consumatori.

Sebbene da anni sentiamo parlare delle ambizioni delle cuffie AR/VR di Apple, quei piani hanno iniziato a concretizzarsi all’inizio del 2021 quando The Information ha riferito che probabilmente sarebbe arrivato a circa $ 3.000, un prezzo ciò lo renderebbe il dispositivo mobile più costoso che Apple abbia mai venduto.

L’Apple Watch Edition in oro 18 carati da $ 10.000 lo batte probabilmente, ma è giusto dire che non conta. All’interno del corpo in oro c’era lo stesso modello di Apple Watch che altrimenti poteva essere acquistato per ben meno di $ 1.000, quindi il prezzo gonfiato derivava interamente dai materiali piuttosto che dalla tecnologia.

Nel caso delle cuffie Apple, il prezzo elevato-che analisti e leaker hanno ripetutamente concordato sarà ben al di sopra di $ 2.000- è interamente il risultato del tipo di tecnologia che Apple sta inserendo nel cosiddetto”Reality Pro”. Come hanno riferito sia The Information che Mark Gurman di Bloomberg più di due anni fa, questo non sarà un prodotto progettato per le masse, almeno non nella sua prima iterazione.

Anche allora, affermano le fonti di Gurman che la società non prevede di vendere più di un visore al giorno per negozio al dettaglio, nella migliore delle ipotesi, il che porterebbe le vendite annuali a circa 180.000 unità. In confronto, Apple vende un paio di centinaia di milioni di iPhone ogni anno.

Un modello più conveniente in lavorazione

La buona notizia, tuttavia, è che sembra che Apple non abbia intenzione di per mantenerlo così. Invece, sembra che l’azienda voglia rilasciare prima il modello più potente per dare il meglio di sé e mostrare al mondo cosa può fare il”Reality Pro”.

Anche se per ora quel nome è solo un segnaposto — nessuno è sicuro di come alla fine Apple chiamerà il suo nuovo visore: per utilizzare i consueti standard di denominazione di Apple, c’è un altro visore”Reality”che dovrebbe arrivare lungo la strada, fornendo un’opzione più conveniente per i consumatori di tutti i giorni che vogliono adottare la nuova tecnologia.

All’inizio di quest’anno, l’analista Ming-Chi Kuo ha condiviso la notizia da fonti della catena di fornitura che Apple ha due cuffie in lavorazione. Ora è ha ribadito quella precedente previsione, aggiungendo che Apple sta preparando una seconda generazione dei suoi visori che includerà due versioni,”una di fascia alta e una di fascia bassa”.

Questi non dovrebbero entrare in produzione fino al 2025, ma Kuo osserva che le spedizioni dovrebbero essere dieci volte superiori a quelle del”Reality Pro”che Apple intende presentare al WWDC e (si spera) iniziare a vendere entro quest’anno.

Questa versione a basso costo utilizzerà probabilmente componenti meno costosi, come display a bassa risoluzione e Apple Silicon meno potente, per dargli un prezzo che attirerà una base di clienti più ampia.

Tuttavia, Kuo suggerisce che anche questo sarà accompagnato da un modello di seconda generazione dell’auricolare premium. Presumibilmente, a quel punto, Apple dividerà la linea di prodotti in due livelli come ha fatto con quasi tutte le altre famiglie di prodotti, dagli AirPods e iPhone ai MacBook e iPad.

Per allora, probabilmente Apple spera che gli sviluppatori siano saliti a bordo e abbiano creato un solido ecosistema di app per il nuovo visore, rendendolo ancora più un prodotto da acquistare. Alcuni hanno paragonato l’imminente lancio delle cuffie di Apple a come l’Apple Watch è arrivato nel 2014, e non è difficile vedere il parallelo qui.

Apple ha annunciato il suo primo dispositivo indossabile nell’autunno del 2014, consentendo agli sviluppatori di iniziare a creare app per il suo nuovo sistema operativo watchOS. Il primo Apple Watch è stato messo in vendita circa nove mesi dopo, nella primavera del 2015, come un prodotto relativamente sfocato rispetto a quello che è diventato da allora. Anche la piattaforma di sviluppo del software non si è stabilizzata fino a quando watchOS 2 non è arrivato più tardi nel 2015, consentendo agli sviluppatori di creare app native che potevano essere eseguite direttamente sull’indossabile piuttosto che dall’iPhone associato.

Mentre il”Reality Pro”sarà indubbiamente in grado di eseguire le proprie app, la maggior parte dei rapporti indica che il modello di prima generazione sarà ancora strettamente collegato a un iPhone. Inoltre, come l’Apple Watch originale, l’auricolare dovrebbe includere un’ampia gamma di app e funzionalità nella prima versione, consentendo ad Apple di ottenere feedback da clienti e sviluppatori di terze parti su ciò che vogliono veramente che faccia un auricolare, in più o meno allo stesso modo in cui l’Apple Watch ha adottato un’attenzione molto più specifica alla salute e al fitness.

[Le informazioni fornite in questo articolo NON sono state confermate da Apple e potrebbero essere speculazioni. I dettagli forniti potrebbero non essere veritieri. Prendi tutte le voci, tecnologiche o meno, con le pinze.]

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