Molti dei giochi più entusiasmanti dell’imbattibile servizio Game Pass di Xbox si presentano sotto forma di piccoli giochi bonus che sembrano uscire dal nulla. Alcuni dei principali giochi indie sul servizio hanno debuttato grazie a queste aggiunte a sorpresa dell’ultimo minuto (mi viene in mente Coffee Talk). E mentre alcuni giochi lanciati in questo modo non vanno troppo bene-Generation Zero, vorremmo una parola-non guarderemo mai in bocca un’aggiunta bonus al servizio.
Oggi, Supra Games UG ha lanciato Supraland: Six Inches Under, un seguito del suo sfavorito gioco di puzzle Metroidvania Supraland, come aggiunta a sorpresa del primo giorno a Xbox Game Pass. E sviluppa la formula del gioco precedente in modi più profondi e interessanti.
Sto andando sottoterra (sottoterra).
Allora, che diavolo è questo gioco? Supraland: Six Inches Under ti mette nei panni di un idraulico blu molto stressato, incaricato di salvare e proteggere i cittadini di Supraland dopo un tragico evento che ha colpito la popolazione in miniatura sotto forma di”The Rakening”. La sandbox (letterale) è stata spalancata e ora il tuo compito è scavare nella terra argillosa sottostante per assicurarti che queste strane piccole persone possano continuare con le loro minuscole vite in pace.
Allo stesso modo per il sandbox (letterale) primo gioco, Six Inches Under è un”metroidvania”in 3D in prima persona, secondo lo sviluppatore, ovvero”un mondo unificato pieno di percorsi da scoprire e segreti o sotto-aree a cui si può accedere solo una volta tornati con un nuovo abilità o oggetto”. Il gioco è leggermente meno aperto rispetto all’originale, grazie al fatto che stiamo andando sottoterra.
“I percorsi sono più definiti e distinti: caverne e corridoi collegati da un hub centrale chiamato Cagetown, dove tutti i giocattoli-persone sopravvissute al terribile Rakening abitano”, afferma Connor Bridgeman, senior brand manager di Humble Games.
Infilami una forchetta, ho finito.
L’orgoglio e la gioia del gioco sono l’orgoglio e la gioia del gioco: i puzzle. Secondo le stime dello sviluppatore, gli elementi sconcertanti del gioco costituiscono quasi la metà dell’intera esperienza e il team dello studio ha ideato un sistema a più livelli per garantire che solo le sfide più avvincenti e soddisfacenti superino il processo di editing.
Se questi sono qualcosa di simile al primo gioco, vivranno e moriranno su quell’avvincente”aha!”momento, quando capisci il processo e tutti i passaggi rimanenti scorrono insieme come mercurio finché non hai trovato la soluzione.
Devi aver giocato al primo gioco di Supraland per divertirti con questo? Affatto. Puoi immergerti alla cieca (oh, la gioia di Games Pass!) E capire comunque abbastanza rapidamente di cosa si tratta. Pensa a un mondo in miniatura, da qualche parte tra Grounded, i giochi TT Lego e Hollow Knight, e avrai una vaga idea di cosa aspettarti. Per i giocatori di ritorno, c’è una meccanica di combattimento rivista e nuove abilità con cui interagire che rendono questo più di una semplice espansione del primo gioco.
Quindi, se vuoi un gioco che sia”circa il 55% di esplorazione, il 40% di risoluzione di enigmi e il 5% di combattimento”, non guardare oltre l’aggiunta a sorpresa di Supraland: Six Inches Under, disponibile su Xbox Game Pass e PC Game Pass oggi.
Con questo, Ravenlok, l’imminente Pianeta di Lana e gli altri fantastici titoli che abbiamo visto aggiunti al servizio nelle ultime settimane (ignora Redfall), è quasi possibile fingere di non perdersi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se sei un giocatore Xbox.
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