Sono i primi giorni per i problemi tecnici in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ma un problema tecnico è vedere Link insegnare agli NPC come volare.
Si potrebbe facilmente sostenere che i glitch e la strana tecnologia di movimento sono il vero fondamento di Breath of the Wild. È per questo che il gioco ha una velocità così selvaggia, arrivando a meno di 24 minuti ora. Ma Tears of the Kingdom non è ancora uscito da una settimana, quindi tutti i problemi riscontrati devono ancora dimostrare il loro valore (anche se gli speedrunner hanno già iniziato a stabilire record). Sappiamo che ci sono alcuni problemi utili, come il problema tecnico della duplicazione che sta rovinando l’economia di Hyrule. Tuttavia, ci sono alcuni glitch che sono semplicemente divertenti e uno sta facendo sparare gli NPC a una velocità vertiginosa nel cielo.
Questo particolare glitch è stato scoperto da Daniel Néia, che ha condiviso un paio di clip del glitch in azione, che prevede l’uso di Ultrahand. La prima clip vede Néia fondere un carro fatto in casa con una roccia con una donna Gerudo nel mezzo. Una volta che i due oggetti sono fusi, vola di lato, portando con sé l’NPC Gerudo.
Nella seconda clip, Néia usa di nuovo Ultrahand per inscatolare letteralmente un NPC usando sei pezzi di legno, quindi ruotando quel legno su un lato, il che fa volare sia lui che l’NPC in il cielo. Mi ricorda davvero quei primi speedrun di Breath of the Wild che usavano stasi e lastre di pietra per far volare Link. A giudicare dalla velocità con cui spara, c’è la possibilità che questa possa essere utile come tecnologia per lo speedrunning, ma ancora una volta, siamo ancora agli inizi.
Se sei preoccupato per questa scomparsa definitiva degli NPC, non farlo perché tornano abbastanza rapidamente, quindi ora puoi maltrattarli tanto quanto tutti hanno fatto il prepotente (e successivamente crocifiggendolo) Korok.
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