Take-Two Interactive afferma che la società non ha ricevuto”respingimenti”da parte dei clienti sulla base della sua decisione di aumentare i prezzi del gioco base a $ 70.

“Non stiamo assistendo a un respingimento sul prezzo in prima linea,”, ha dichiarato il CEO Strauss Zelnick durante la recente chiamata sugli utili dell’editore con gli investitori (tramite VGC).”Quello che stiamo vedendo è che i consumatori stanno cercando di limitare la loro spesa rivolgendosi alle cose a cui tengono davvero, davvero, i blockbuster, o a cui dare valore, e talvolta potrebbero essere entrambe le cose”, ha continuato.

“L’altra notizia è che abbiamo un solido programma di rilascio in prima linea”, afferma Zelnick,”e, indipendentemente dal prezzo, c’è stata una certa pressione, di conseguenza, se un consumatore vede qualcosa che è interessante ma non necessariamente ancora un enorme successo.”Take-Two non è immune a tale pressione da quando la società ha lanciato Marvel’s Midnight Suns a $ 70 lo scorso dicembre, solo per scontare il gioco di strategia del 33% un mese dopo la sua uscita.

“Pensiamo che sarà così cambiamento”, continua Zelnick,”nulla di ciò che sta accadendo ora è incoerente con la visione che abbiamo delineato durante la pandemia. A quel tempo abbiamo detto che stavamo beneficiando molto del fatto che le persone fossero a casa a causa di una strana svolta degli eventi. E ci siamo aspettati che dopo la pandemia, noi come industria saremmo in un posto migliore rispetto a prima della pandemia e in un posto peggiore rispetto a un periodo in cui le persone si rifugiavano a casa ed è esattamente quello che è successo.”

Zelnick sembrava fiducioso riguardo al”meraviglioso catalogo”di prossimi successi della società, che potrebbe includere il lancio di Grand Theft Auto 6 già il prossimo anno, secondo i recenti rapporti finanziari di Take-Two. 

Il Il diffuso cambiamento dei prezzi dei giochi AAA premium da $ 60 a $ 70 è iniziato con Take-Two, quando ha aumentato il prezzo di NBA 2K21 per la sua versione per console Xbox Series X | S e PlayStation 5. Da allora, altri editori come Square Enix, Sony, Ubisoft ed EA hanno seguito l’esempio con i loro aumenti dei prezzi: Microsoft ha rilasciato il suo primo gioco da $ 70 questo mese con Redfall, nel frattempo Nintendo venderà le versioni future a $ 70″caso per caso”a partire dal lancio di successo di The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Anche Sega ha recentemente suggerito un futuro aumento di prezzo per il suo roster di giochi.

Categories: IT Info