Secondo il boss di Xbox Phil Spencer, parte del motivo per cui Microsoft ha acquistato Bethesda e la sua società madre ZeniMax Media era per paura che Sony potesse rendere Starfield un’esclusiva PS5 a tempo.
Poco prima che Microsoft acquisisse ZeniMax e Bethesda, Sony si è assicurata l’esclusività a tempo per giochi come Deathloop e Ghostwire: Tokyo. Quegli accordi sono stati onorati anche dopo che l’acquisizione è andata a buon fine, ed è passato un anno intero prima che uno di quei giochi arrivasse su Xbox, nonostante i loro sviluppatori diventassero studi Xbox proprietari. Nelle udienze sull’accordo con Xbox Activision, Spencer ha confermato che c’erano voci secondo cui la stessa cosa sarebbe potuta accadere a Starfield.
“Quando abbiamo acquisito ZeniMax, uno degli stimoli per questo è che Sony aveva fatto un accordo per Deathloop e Ghostwire… per pagare Bethesda per non spedire quei giochi su Xbox”, ha detto Spencer nella sua testimonianza, come trascritto da The Verge.”Quindi la discussione su Starfield quando abbiamo saputo che anche Starfield avrebbe potenzialmente finito per saltare Xbox, non possiamo essere in una posizione come console al terzo posto in cui siamo ancora più indietro rispetto alla proprietà dei nostri contenuti, quindi abbiamo dovuto proteggere i contenuti per rimanere fattibili nel business.”
Ciò conferma efficacemente i rapporti secondo cui Sony stava cercando l’esclusività di Starfield a tempo nel 2020, anche nei mesi precedenti all’acquisizione di ZeniMax e Bethesda da parte di Microsoft. i giocatori dietro quella stupida petizione”rendere Starfield un’esclusiva per PS5″potrebbero aver realizzato il loro desiderio in una realtà alternativa.
Le rivelazioni delle udienze di oggi hanno incluso anche il fatto che Xbox non ha deciso se The Elder Scrolls 6 sarà ancora un’esclusiva.