Microsoft aveva dei progetti per l’acquisizione di Sega nel 2020 e altri otto studi hanno fatto la”lista di controllo finale”dell’azienda per l’acquisizione, secondo i documenti rivelati come parte delle udienze sull’accordo con Xbox Activision.
Il documenti, pubblicati da The Verge, include un’e-mail di novembre 2020 dal capo di Xbox Phil Spencer al CEO di Microsoft Satya Nadella e al CFO Amy Hood. L’e-mail assume la forma di una richiesta di”approvazione della strategia”, in cui Spencer espone il business case per rivolgersi a Sega Sammy Holdings per un potenziale acquisto degli studi di gioco di Sega.
“Sega è la prossima acquisizione più interessante target grazie al suo catalogo globale di PC, alla presenza sui dispositivi mobili in Asia e all’affinità globale del marchio su console attraverso il suo IP classico”, ha scritto Spencer. Ciò fa sembrare che artisti del calibro di Total War e Hatsune Miku: Colorful Stage fossero importanti per l’interesse di Microsoft quanto amati giochi per console come Sonic, Like a Dragon e il catalogo di giochi di ruolo di Atlus.
In un altro documento pubblicato nel 2021, Microsoft aveva sette studi in una”lista di controllo finale”per l’acquisizione. Questi includono Supergiant Games, l’amato studio dietro successi indipendenti come Hades e Thunderful, un gruppo editoriale in crescita responsabile dei giochi SteamWorld, tra molti altri. L’elenco include anche editori per dispositivi mobili come Zynga, Playrix, Scopely e Niantic, sì, quelli di Pokemon Go.
Ci sono anche editori AAA nell’elenco. Lo sviluppatore di Hitman IO Interactive era nella lista con un occhio alla sua”competenza specializzata nei lanci di giochi IP regionali”. È stata anche notata la”capacità consolidata di distribuire e ridimensionare i giochi”dello sviluppatore di Destiny 2.
Un certo numero di addetti ai lavori ha riferito nel 2020 che Bungie e Microsoft erano in trattative per un’acquisizione fallita a causa del prezzo Lo sviluppo di Destiny 2 era troppo alto. Il CEO di Bungie, Pete Parsons, all’epoca disse che quelle affermazioni erano”false”. Bungie sarebbe stata successivamente acquisita da Sony. Allo stesso modo, un altro obiettivo Microsoft elencato qui, Zynga, è stato infine acquisito da Take-Two.
In generale, la saggezza del settore suggerisce che ogni azienda di giochi parla costantemente con ogni altra società di potenziali fusioni e acquisizioni, quindi nessuna di queste rivelazioni dovrebbe sembrare del tutto scioccante. Tuttavia, è estremamente degno di nota il fatto che alcuni dei dettagli su dove Microsoft stava cercando di spendere le sue considerevoli risorse siano stati ora resi pubblici.
Le recenti udienze ci hanno portato molte altre rivelazioni, dalle aspettative di Microsoft sul prossimo futuro. gen nel 2028 alla convinzione della FTC sui recenti vincitori della console war.