Osservazioni sporadiche di documenti giudiziari hanno inavvertitamente rivelato i costi di sviluppo e le tempistiche dei monoliti PlayStation Horizon Forbidden West e The Last of Us Part 2, entrambi costati oltre 200 milioni di dollari.

Dichiarazione di Sony al governo federale degli Stati Uniti Trade Commission è stato recentemente rilasciato al pubblico come parte di l’udienza in corso sull’affare Xbox Activision e i lettori con gli occhi di falco hanno subito notato che i segni neri destinati a oscurare le informazioni sensibili sono un po’trasparenti in alcuni punti.

In particolare, alcune figure redatte a pagina otto, punto 21, sono perfettamente leggibili anche senza l’ausilio di software di editing delle immagini. Il paragrafo discute i costi di sviluppo dei giochi AAA, osservando che questo”spesso costa oltre $ 100 milioni, richiede centinaia o migliaia di sviluppatori e richiede anni”. Grazie a questo errore di inchiostro, ora abbiamo ottenuto cifre esatte su queste risorse per due dei principali giochi PlayStation.

Secondo questo documento, lo sviluppo di Horizon Forbidden West di Guerrilla ha richiesto cinque anni e 212 milioni di dollari, con un numero massimo di sviluppatori di oltre 300 dipendenti a tempo pieno. The Last of Us Part 2 di Naughty Dog, nel frattempo, ha impiegato ancora più tempo a 70 mesi e costa un po’di più a $ 220 milioni, anche se il suo staff ha raggiunto il picco di circa 200 dipendenti a tempo pieno.

Vale la pena notare che questi valori sono solo costi di sviluppo. Come evidenziato da una precedente indagine su questo accordo, con i costi di marketing e promozione presi in considerazione, i giochi più grandi possono potenzialmente superare il miliardo di dollari.

Queste cifre non sorprendono per certi versi visti i costi in rapida crescita dello sviluppo di giochi AAA, ma è sempre affascinante dare un’occhiata sotto il cofano di studi con budget elevati. Le tempistiche di sviluppo sono ugualmente interessanti, ancora una volta non perché siano una sorpresa, ma perché sono l’ennesimo chiodo nella bara della convinzione che gli studi possano realizzare giochi come questo in due o tre anni. Per chiunque abbia ancora bisogno di sentirlo: i giochi AAA sono nella fascia di cinque anni e possono facilmente durare più a lungo.

Per un altro punto di riferimento, Secondo quanto riferito, Forspoken è costato $ 100 milioni, una cifra che ha sconcertato un bel po’di giocatori data la relativa fedeltà e portata del gioco, per non parlare del suo esordio roccioso.

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