Al giorno d’oggi, un budget AAA esorbitante non è niente di speciale. Ma nella causa FTC in corso contro Microsoft e Activision Blizzard, sono stati rivelati i costosi totali di The Last of Us 2 e Horizon Forbidden West, e sono più di quanto tu possa pensare.

The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West sono costati molto da realizzare

In un recente tweet — che metteva in evidenza i documenti messi a disposizione da Sony — Tom Warren di The Verge ha condiviso uno screenshot dei file. L’estratto allegato delinea lo sviluppo sia di The Last of Us Part II, sia di Horizon Forbidden West.

Sebbene Sony abbia provato a redigere alcune informazioni, lo ha fatto male. Le informazioni rivelano che lo sviluppo di The Last of Us Part II è costato ben 220 milioni di dollari.

Anche Horizon Forbidden West ha superato la soglia dei 200 milioni di dollari in fase di sviluppo. Entrambi i progetti hanno visto la partecipazione di oltre 100 dipendenti al loro apice.

Anche se questo numero è sbalorditivo-e persino sminuisce alcuni film hollywoodiani di alto profilo-è importante notare che queste stime di budget non includono nemmeno cose come il marketing o la promozione. Questi aumentano quei numeri in modo esponenziale.

Questo è in linea con i recenti commenti di Matt Booty di Microsoft. Di recente, Booty ha affermato che i giocatori dovrebbero aspettarsi che i giochi AAA ad alto budget impieghino 4-6 anni per realizzare un gioco, con cicli di sviluppo che non si verificano più in una manciata di anni.

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