Blizzard Team 3 ha recentemente rilasciato l’aggiornamento v1.0.3, risolvendo vari bug, modifiche al bilanciamento, modifiche al gameplay e miglioramenti su tutte le piattaforme.

Ad esempio, la patch corregge i problemi tecnici in cui i giocatori non potevano interagire con il boss del dungeon Dead Man’s Dredge e alcuni Sussurri non potevano essere completati.

L’ultimo aggiornamento risolve anche un problema per cui l’evento”Quelli che chiamano la tempesta”non veniva registrato come completato. Tuttavia, le cose sono tutt’altro che rosee.

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Diablo 4 Crowd Control eccessivo, sopraffatto o”troppo”

Diablo 4 presenta un effetto abilità Crowd Control (CC) che aiuta a limitare il l’efficacia del nemico interrompendo il suo movimento, immobilizzandolo o rendendolo incapace di attaccare.

In particolare, ci sono un totale di 11 effetti di stato che contano come Controllo della folla, che vanno da Freddo, Congelamento e Immobilizzazione a Rallentamento e Stordimento.

Tuttavia, i rapporti suggeriscono che più giocatori ( 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) sono interessati sulla natura eccessiva e sopraffatta di questi effetti.

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Affermano che i demoni infliggono frequentemente Effetti CC, che fanno perdere loro il controllo dei loro personaggi e non sono in grado di intraprendere alcuna azione, il che alla fine si traduce nella loro scomparsa.

Il problema principale che i giocatori hanno identificato è la mancanza di un”periodo di grazia”o immunità CC dopo essere stato colpito.

Ad esempio, se il proprio personaggio viene congelato, può rimanere immobilizzato per un lungo periodo di tempo e, una volta ripreso il controllo, può essere immediatamente congelato di nuovo.

Questo ciclo di subire ripetutamente effetti CC con poche opportunità di rispondere o contrattaccare ha irritato i giocatori, spingendo molti a criticare il design del gioco.

Un giocatore afferma che anche gli attacchi mal pianificati spesso causano barcollamenti e spinte. Aggiungono che la situazione peggiora quando numerosi nemici li attaccano contemporaneamente.

Questo rende difficile per loro evitare tali situazioni semplicemente con le loro abilità, e devono fare molto affidamento su buff”inarrestabili”.

La quantità di volte che ho stato stordito bloccato a morte da 10k di vita a 0 è per molti. Trascorri molto tempo nei sotterranei di livello 30+ di Nightmare senza il controllo del tuo personaggio. Sento che si tratta di una grave svista o solo di un design del gioco pigro e pessimo.
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Un altro il giocatore afferma di essere stordito o congelato dalle élite anche quando gioca come un ladro di livello 65 e usa le interruzioni CC insieme a un’abilità leggendaria.

Tutto ciò che toglie il controllo al tuo personaggio per più di un paio di secondi è solo un cattivo design del gioco. Devi solo sederti lì, fissando il tuo personaggio mentre muori. Non puoi nemmeno pozionare mentre sei in CC. Hai un’abilità inarrestabile?
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I giocatori discutono che questa meccanica deve essere migliorata per evitare che diventi noiosa e noiosa, specialmente a lungo termine.

Sentono che l’aggiunta dell’immunità CC o l’introduzione di un periodo di recupero tra i successivi effetti CC aiuterebbe a migliorare e arricchire l’esperienza di gioco.

Questo è particolarmente importante se i creatori vogliono implementare World Tier 5 (WT5) in futuro, poiché ciò aggraverebbe il problema e renderebbe il gioco ancora più difficile.

Detto questo, terremo d’occhio il problema in cui il controllo della folla in Diablo 4 è sopraffatto e ti aggiorneremo di conseguenza.

Nota: troverai altre storie simili nella nostra sezione dedicata ai giochi, quindi assicurati di seguirle anche tu.

Immagine in primo piano: Diablo 4.

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