Ray’zing the bar

Se sei solo un amante occasionale o intermedio degli sparatutto a scorrimento, è facile annegare nel profondo. Il genere è stato insondabilmente popolare nei centri di gioco giapponesi per decenni, quindi quasi tutti gli editori di giochi arcade all’epoca avevano più serie in corso. Quindi, dovrai scusarmi se non ho giocato a tutti i giochi presenti in Ray’z Arcade Chronology. Voglio dire, ne ho sentito parlare. Non che io possa dirti quando e dove perché i nomi RayForce, RayStorm e RayCrisis sono così ridicolmente simili che non riesco a capirli.

Va bene. Una vita di esperienza con il genere mi ha fornito un’ampia cornice per apprezzare ciascuno di questi giochi e li ho apprezzati.

Screenshot di Destructoid

Ray’z Arcade Chronology (Switch [Recensito], PS4)
Sviluppatore: M2, Taito
Editore: ININ Games
Rilasciato: 30 giugno 2023
Prezzo consigliato: $ 49,99

Ray’z Arcade Chronology è composto da tre giochi nella serie”Ray”. Questo è RayForce del 1994, RayStorm del 1996 e RayCrisis del 1998. Questo è il motivo per cui devi stare attento con la tua nomenclatura. Ci resta Ray’z per coprire l’intera serie. Chi è Ray? Non lo so. Qualcuno a cui piacciono gli sparatutto arcade.

In ogni caso, ognuno di questi titoli è fantastico e porta qualcosa di proprio sul tavolo. RayForce è 2D, utilizzando una tecnica di impilamento dei livelli per dare all’intera esperienza una certa profondità 3D. RayStorm porta la serie in 3D reale, il che si traduce in un bel giro. RayCrisis fa sì che tutto si svolga all’interno di un supercomputer. Questo potrebbe sembrare noioso, ma c’è una funzione in cui ti viene assegnato un percorso specifico attraverso il gioco e le tue iniziali tengono traccia di quelli che hai cancellato, quindi ti viene presentata una serie diversa di livelli ogni volta che lo riprendi up.

La raccolta è stata supervisionata da M2, che dovrebbe dire ai lettori più astuti tutto ciò che hanno bisogno di ascoltare. M2 è generalmente considerato il gold standard quando si tratta di porting di giochi e gli sparatutto a scorrimento sono la loro specifica area di competenza. Probabilmente non c’è bisogno che ti dica che hanno fatto un lavoro impeccabile con Ray’z Arcade Chronology, ma lo farò comunque: hanno fatto un lavoro impeccabile con Ray’z Arcade Chronology.

Piuttosto che solo porti nudi, ognuno dei giochi riceve un mucchio di campane e fischietti. Puoi giocare con gli interruttori DIP per personalizzare l’esperienza. I bordi sono pieni di più statistiche dell’interfaccia utente di quelle di cui potresti aver bisogno (incluso uno che ti dice il nome della traccia musicale attualmente in riproduzione). Ottieni anche una versione HD sia di RayStorm che di RayCrisis che fa letteralmente proprio questo. Aumenta la risoluzione in modo da non ottenere un aspetto pixellato. Adoro l’aspetto pixellato, ma forse tu no, strambo.

RayCast

Aneddoticamente, vedo RayForce come il più rispettato del gruppo. Non è difficile capire perché, dato che il lavoro degli sprite è fantastico. Ha anche una transizione graduale da un livello all’altro, facendo sembrare tutto continuo. Introduce il punto fermo della serie di avere un blocco, necessario per colpire i nemici che appaiono in lontananza.

Anche RayStorm è molto divertente. Potrebbe essere il mio preferito nel gruppo, ma è più difficile descrivere il motivo. Sulla carta, suona davvero come RayForce in 3D, ma anche se perde le transizioni eleganti, sembra comunque un bel viaggio. Sa davvero come fare buon uso degli sfondi per intensificare l’azione senza intralciare.

D’altra parte, RayCrisis mi è piaciuto molto più di quanto pensassi. Sembra più innovativo rispetto agli altri giochi e dà più incentivi a ripetere e sviluppare le tue abilità. Non solo ottieni una serie diversa di livelli in ogni partita, ma sei anche valutato in base a quanto bene fai. Ti viene dato un incentivo per impedire ai nemici di uscire semplicemente indenni dallo schermo. Considerando che la maggior parte degli sparatutto dura meno di un’ora e il valore di rigiocabilità di solito consiste solo nel ridurre i continui utilizzati e nell’aumentare il punteggio, apprezzo qualcosa di più tangibile per aiutarlo ad elevarlo.

Lo svantaggio è che, perché si svolge in un computer, i livelli non sono così coerenti. Semplicemente accadono. In un certo senso, la progressione di RayCrisis è l’antitesi dell’unica ripresa di RayForce. Non è un rompicapo. È più come un compromesso per ottenere la dolce, dolce rigiocabilità.

Screenshot di Destructoid

RayTracing

Purtroppo, se vuoi giocare al prototipo per R-Gear, devi effettuare l’ordine tramite Strictly Limited Games. R-Gear era inizialmente in fase di sviluppo come sequel di RayForce che avrebbe mantenuto lo stile artistico 2D, ma lo sviluppo è invece passato al 3D poligonale completo di RayStorm. È solo un prototipo e include solo un livello, ma sarebbe stato bello averlo come parte della versione digitale. Forse dovrò solo fare il pony per una copia fisica. Dio solo sa che Ray’z Arcade Chronology mi è piaciuto più che abbastanza per giustificarlo.

Oh, ehi, questo ci porta a questo piccolo paragrafo riassuntivo. La cronologia di Ray’z Arcade è davvero buona. È una grande raccolta di grandi porti di grandi giochi. Questo è tutto. Nessuna nota (a parte quelle già fornite). Se non hai giocato a nessuno di questi giochi, devi assolutamente dare un’occhiata alla raccolta. Se li hai giocati, questo è solo un ottimo modo per mettere insieme tutti i titoli con alcune campane e fischietti. Difficilmente potrei chiedere di più.

[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]

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