Siamo finalmente nel bel mezzo di un vero e proprio revival di Pikmin e i fan stanno cogliendo l’occasione per ricordare come Nintendo abbia lasciato un port nativo per PC del primo gioco sul disco originale.

Anni fa , i fan hanno scoperto che Nintendo ha incluso, probabilmente accidentalmente, un file eseguibile di Windows sul disco GameCube originale del 2001 che consente di eseguire il gioco su PC. Sembra essere una build del gioco per sviluppatori, in quanto viene fornito con un sacco di strumenti di debug e non mancano problemi grafici. Funzionerà anche su PC moderni con un po’di lavoro investigativo per trovare i file DLL corretti, ma è non è esattamente un modo ideale per giocare, dopotutto non ti consente di salvare.

Puoi ottenere maggiori dettagli su questo eseguibile per PC su The Cutting Room Floor, ed è un pezzo assolutamente affascinante della storia di Nintendo. I giochi sono ovviamente sviluppati su PC, ma mentre Nintendo ha concesso in licenza una manciata delle sue proprietà per i giochi per computer negli anni’80 e’90, ha ufficialmente pubblicato un totale di zero titoli per PC sviluppati internamente nel corso della sua vita.

Con i remaster di Pikmin alle porte, i fan della serie si stanno prendendo il tempo per ricordare questa stranezza storica e un tweet sull’argomento è diventato moderatamente virale, suscitando risposte che vanno da“COSA?!?”a“Questo è davvero pazzesco!”

Per chiunque se lo stia chiedendo…. L’SDK GC è arrivato con librerie”emulatore”che erano essenzialmente versioni native di tutti i componenti DolphinOS…. E il team di Pikmin ha lasciato per sbaglio il loro binario compilato x86 nel gioco! https://t.co/CYnuWrI5FI28 giugno 2023

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La serie Pikmin sembrava destinata alla stessa pattumiera storica in cui Nintendo conserva artisti del calibro di F-Zero e Golden Sun, ma tra i nuovi remaster, il titolo mobile Pikmin Bloom e l’imminente uscita di Pikmin 4, sembra che i ragazzini delle piante siano qui per restare.

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