Gli ultimi tre giochi di Assassin’s Creed hanno tutti ricevuto aggiornamenti post-lancio che includevano una modalità Discovery Tour storicamente ricca. Non è chiaro se anche Assassin’s Creed Mirage avrà una tale funzionalità, ma Ubisoft ha annunciato che otterrà un vasto codice che approfondisce la cultura e la storia della Baghdad del IX secolo.
Assassin’s La funzione Storia di Baghdad di Creed Mirage includerà dozzine di voci
Questa funzione Storia di Baghdad, come dichiarato in post sull’argomento, ha lo scopo di aggiungere un contesto storico alla”simulazione del passato”di Mirage. Oltre ai tutorial, dispone di un database ricco di informazioni per offrire ai giocatori una raccolta curata della storia, dell’arte e della cultura correlate.
Ubisoft ha spiegato che il database sarà integrato nel gioco principale come il database era nelle voci precedenti. Coloro che completano il database riceveranno una ricompensa di gioco speciale (ma senza nome). Ci saranno 66 siti storici a Baghdad ei giocatori sbloccheranno articoli speciali che toccano almeno uno dei cinque argomenti: Economia; Credenza e vita quotidiana; Governo; Arte e Scienza; e vita di corte.
Ubisoft ha consultato molte fonti diverse per creare questo compendio di conoscenza, incluso lo storico Dr. Raphaël Weyland; Dr. Glaire D. Anderson, fondatore del Digital Lab for Islamic Visual Culture and Collections dell’Università di Edimburgo; la dott.ssa Vanessa Van Renterghem, specialista della Baghdad medievale; e il dottor Ali Olomi, uno studioso di storia islamica. Ubisoft ha anche collaborato con alcune istituzioni come The David Collection, un museo a Copenhagen, in Danimarca, con una collezione completa di arte islamica; l’Institut du monde arabe a Parigi, Francia, che ha un museo e una biblioteca dedicati alla cultura araba; Le collezioni Khalili, che sono state assemblate dal professor Sir Nasser D. Khalili e contengono circa 35.000 opere d’arte; e lo Shangri La Museum of Islamic Art, Culture and Design, un centro della Doris Duke Foundation a Honolulu, Hawaii, che esplora l’arte e la cultura islamica.
“Potremmo non saperlo sempre, ma c’è un poco di Baghdad nelle storie di animali che leggiamo ai nostri figli e nei profumi che indossano i nostri amanti”, ha detto Weyland. “Questo deriva dal ruolo della città come hub globale che attrae artisti, studiosi e commercianti da tutto il mondo. Intrecciando diverse tradizioni, hanno creato metodi di ricerca e stili artistici che sono importanti ancora oggi. Questo aspetto cosmopolita, così come l’influenza che Baghdad ha su di noi, sono al centro della storia e della costruzione del mondo di Assassin’s Creed Mirage.”
Weyland ha anche detto che non si allontana. da argomenti controversi come la schiavitù, gli eunuchi e gli harem e ha notato che il codice contiene anche un bel po’di umorismo. Una di queste voci riguarda gli asini ed è giustamente intitolata”la cupola dell’asino”. Weyland ha anche scelto gli argomenti insieme al direttore del design mondiale Maxime Durand, che sono emersi tutti da workshop settimanali che discutevano del periodo califfale.
Ubisoft ha fornito screenshot del codice nel gioco, che contiene immagini di alcuni artefatti correlati e testo esplicativo. Questo approccio sembra leggermente diverso dalle suddette modalità Discovery Tour, in quanto questo codice sembra non essere così interattivo.