Zelda è tutto incentrato sui puzzle che aprono le porte. Ma in Skyward Sword, un classico familiare assume una nuova svolta.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword è ovviamente costruito interamente attorno ai controlli di movimento, quindi non sorprende che un classico elemento del puzzle di Zelda, il vecchio occhio che apre la porta, abbia un nuova forma qui.

Tradizionalmente nei giochi di Zelda, quando ti imbatti in una porta chiusa a chiave o un ingresso sbarrato con una sorta di appendice oculare all’esterno, tiri semplicemente fuori la tua fionda o arco e spari all’occhio, accecandolo e aprendo la porta. Mentre ci sono molti bersagli da sparare che hanno effetti simili nei sotterranei di Skyward Sword, i puzzle oculari più ovvi funzionano in modo leggermente diverso.

Come aprire i puzzle della porta dell’occhio in Skyward Sword

All’inizio del primo di Skyward Sword vero dungeon, ti imbatterai in una di queste porte e se il tuo istinto di Zelda si attiva, probabilmente userai la tua fionda acquisita di recente per spararci. Ma no! L’occhio che chiude la porta sbatterà le palpebre e bloccherà il tuo attacco. Per superare l’occhio, devi usare… l’espediente principale del gioco. Chi l’avrebbe mai detto?

Essenzialmente, tutto ciò che devi fare per sconfiggere l’occhio è metterti di fronte ad esso e sguainare la spada. Non attaccarlo, ma nota che il suo occhio è attratto dalla punta della lama.

Chiunque abbia giocato a Mario 64 , che aveva anche nemici giganti per gli occhi, probabilmente sa cosa deve succedere ora: fargli venire le vertigini. Per farlo, fai roteare la spada in cerchio davanti all’occhio. Questo è lo stesso indipendentemente dal fatto che tu stia usando i controlli di movimento o la levetta destra per controllare la tua spada.

Continua a farlo finché l’occhio non diventa rosso e verrà ucciso da un vero capogiro. Brutale. Una volta che l’occhio se ne sarà andato, sarai in grado di entrare nella porta che stava sorvegliando.

Porte successive che incontri può avere più di un occhio e, sebbene l’approccio sia lo stesso, dovrai pensare a come approcciare tutto. Un occhio da solo non avrà le vertigini: dovrai far girare la testa a tutti gli occhi attaccati a una determinata porta contemporaneamente.

In quanto tale, il posizionamento è fondamentale. Considera questi puzzle di posizionamento. Potrebbe essere necessario spostare i blocchi o regolare la posizione nella stanza e, una volta che tutti gli occhi sono puntati su di te e sulla spada, puoi procedere a farli girare la testa, aprendo di nuovo la porta.

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