Attenzione: questo articolo contiene spoiler per Life is Strange, Life is Strange: Before the Storm e Life is Strange: Wavelengths.

Entrambi su carta e in pratica, Life is Strange: Wavelengths è un prequel diretto di Life is Strange: True Colors di Deck Nine Games di settembre. Ma oltre a questo, è la vera conclusione della trama Rachel/Chloe di Arcadia Bay che Deck Nine ha esplorato per la prima volta in Life is Strange: Before the Storm.

Questo DLC è presentato come”La storia di Steph”, ed è esattamente quello che è, ma a causa della posizione che Steph occupa nelle precedenti puntate di LiS, finisce per essere la cosiddetta”vera fine”di tutto ciò trama. Steph viene presentata per la prima volta in Before the Storm, dove lei e la sua amica Mikey finiscono per convincere Chloe a unirsi alla loro campagna da tavolo legalmente diversa da D&D. Per questo motivo, entrambi finiscono con un posto in prima fila per la relazione tra Chloe e Rachel Amber e la tragedia che colpisce entrambi.

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Life is Strange 2 si concentra su una serie completamente nuova di personaggi principali e, sebbene Steph ritorni in True Colors, quella storia non ha nulla a che fare con quello che è successo ad Arcadia Bay. Wavelengths fornisce una sensazione di sollievo di cui non sapevo di aver bisogno perché ci vuole lo spazio per fare i conti con le conseguenze della morte di Rachel e, a seconda della tua scelta per la fine dell’originale Life is Strange, la tempesta che è arrivata ad Arcadia Bay. Il DLC tiene conto di questa scelta, chiedendo quale opzione hai scelto una volta avviato un nuovo playthrough.

Se hai sacrificato Chloe per salvare la città, o se sei scappato per stare con la tua fidanzata punk mentre Arcadia Bay cancellato dalle carte geografiche, il risultato di quelle prime due puntate cronologiche sarebbe stato niente meno che traumatico per quelli rimasti indietro. Wavelengths lo esplora seguendo Steph durante il suo tempo a Haven Springs prima che Alex Chen si presenti. Attraverso flashback, messaggi e videochiamate, veniamo a sapere che Steph ha lasciato prima la sua città natale per Seattle, poi Haven Springs. Dietro di lei, ha lasciato non solo la città condannata ad Arcadia Bay e la ragazza condannata a Chloe, ma anche la morte più banale, ma probabilmente più scioccante di Rachel Amber.

L’ho sostenuto nella mia recensione di True Colors, ma la serie Life is Strange, specialmente quando è nelle mani di Deck Nine, non ha bisogno dell’elemento soprannaturale. Before the Storm è stata la prova iniziale di ciò, fornendo una trama straziante, anche se vagamente ricorda la televisione diurna, che spiega la relazione di Chloe e Rachel che porta all’omicidio di quest’ultima per mano di uno dei loro insegnanti. Il gioco termina girando il coltello, ricordando ai giocatori che qualsiasi felicità che Rachel e Chloe avrebbero potuto avere è stata infine interrotta dal loro istruttore di fotografia predatore Mr. Jefferson. Wavelengths poi chiede, cosa è successo alle persone che hanno visto succedere questo?

Steph se ne è semplicemente andato. Le sue conversazioni sull’app di appuntamenti in-game chiariscono che questo è il modo in cui affronta le cose ogni volta che le cose si fanno difficili. Ma Wavelengths è interessato a esplorarlo e a mostrare al suo pubblico (che presumibilmente ha già giocato a True Colors) come Steph è passata dalla ragazza fantasma alla persona amorevole, entusiasta e vulnerabile che Alex incontra. Per lo più, è attraverso conversazioni difficili con le persone che la amano e arrivando a capire cosa deve fare per cambiare, non è richiesta alcuna aura di empatia.

Queste conversazioni sono catartiche perché aprono la ferita di Before the Storm in un modo di cui c’è disperatamente bisogno dopo aver lasciato quel gioco su una nota così brutale. Sia Mikey che Steph devono riconoscere quanto sia stato brutale, quanto sia stato terribile dover andare ai funerali per la ragazza che ha chiesto loro di”passare i dadi da nerd”e il punk che li ha uniti tutti. Anche i problemi di Steph con gli appuntamenti tornano a quelle amicizie. Riconosce che era invidiosa di quello che avevano Rachel e Chloe, che sembrava”perfetto”. Come cambia la tua visione delle relazioni quando questa che consideravi ideale è devastata dalla violenza di genere e forse dalla distruzione soprannaturale? Wavelengths è interessata a rispondere con Steph, che corre finché non ce la fa più.

Trovare Gabe e Haven Springs e entrare a far parte della comunità fornisce a Steph la stabilità per ricominciare e affrontare ciò di cui ha bisogno per diventare un’amica migliore, e infine la persona che chiede silenziosamente ad Alex di scegliere la canzone successiva per la stazione radio. Consentendo a Steph di respirare come personaggio ed elaborare il trauma delle puntate precedenti, Wavelengths diventa un ponte legittimo tra le voci di Deck Nine nella serie Life is Strange e fornisce una chiusura su una parte dolorosa del passato della serie.

Life is Strange: Wavelengths è ora disponibile come DLC per Life is Strange: True Colors.

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