Salah seorang pembangun utama SimCity berkata dia”teruja melihat Cities: Skylines mengambil jubah”selepas EA memanggilnya sehari pada siri pembinaan bandar Maxis.
Walaupun ia tidak mencipta genre pembinaan bandar, SimCity bertanggungjawab untuk menjadikannya popular. Ia meletakkan asas bagi gelombang pembina bandar yang datang selepas itu, termasuk Cities: Skylines yang sangat berjaya.
Berikutan pelancaran buruk SimCity 2013 sedekad yang lalu, dan penutupan seterusnya pemaju Maxis Emeryville, siri SimCity berakhir dengan agak mendadak dan tidak bermaruah pada 2015, pada masa yang sama dengan pembina bandar yang baru dilancarkan. Cities: Skylines telah mendapat pengikut yang ramai daripada peminat. Dengan siri pecah tanah yang pernah menjadi runtuhan, veteran SimCity Ocean Quigley berkata dia gembira kerana Cities: Skylines boleh terus menolak sempadan untuk pembina bandar.
Bercakap kepada PC Gamer (dibuka dalam tab baharu), Quigley, yang bekerja sebagai pengarah kreatif di SimCity 2013, berkata,”Saya sangat teruja melihat Cities: Skylines mengambil mantel kerana EA cukup banyak berkata,’Kami sudah selesai dengan ini buat masa ini.'”Dia menambah,”Jadi jika ia bukan Cities: Skylines melakukan sesuatu yang bercita-cita tinggi dengannya, maka idea-idea ini hanya akan hilang di tepi jalan dan tidak pernah benar-benar pergi ke mana-mana sahaja.”
Baru semalam, pemaju Cities Skylines Colossal Order mengumumkan pembina bandar terkenalnya akan mendapat sekuel. Cities: Skylines 2 akan dilancarkan pada akhir tahun ini pada PS5, Xbox Series X dan PC, dan jika senarai pencapaiannya masih diperlukan, studio itu mempunyai beberapa elemen permainan baharu yang menarik di kedai.
Lihat panduan kami kepada permainan bina bandar terbaik untuk tajuk yang lebih hebat dalam genre.