Perkataan selamat saya ialah “Phlebotomist”

Tanpa hiperbola, Romancelvania telah menjadi salah satu keluaran yang paling saya jangkakan tahun ini. Saya tidak menjangkakan ia akan berlaku secepat ini tahun ini, dan secara jujur, ia mungkin tidak sepatutnya berlaku. Sebagai peminat Castlevania dan dating sims, anda tidak boleh membaling bola boling lebih jauh ke lorong saya. Ia seperti menjemput saya untuk minum petang dan ToeJam & Earl. Saya disana. Saya sudah berada di sana.

Walau bagaimanapun, tanggapan saya tentang demo awal Romancelvania tidak dapat dilupakan. Kebimbangan saya ialah menggabungkan kedua-dua konsep itu adalah satu cita-cita yang tidak dapat dicapai oleh pasukan kecil. Setelah bermain sepanjang permainan dan mendaratkan ikan besar saya, saya harus mengatakan bahawa pengejaran itu sememangnya jauh lebih menarik daripada sebenarnya meletakkannya di atas katil.

Petikan skrin oleh Destructoid

Romancelvania (PC [Disemak], PS5, Xbox Series X|S)
Pembangun: The Deep End Games
Penerbit: 2124 Publishing
Dikeluarkan: 7 Mac 2023
MSRP: $24.99

Plot Romancelvania dicabut terus daripada inspirasinya. Drac telah menghabiskan satu abad merawat kebanggaan mereka yang terluka, selepas Van Helsings memberi mereka sebatan yang begitu kuat kekasih mereka meninggalkan mereka dalam kehinaan. The Grim Reaper semakin bosan dengan pesta kasihan itu dan melancarkan rancangan TV realiti untuk membantu Drac mendapatkan semula mojo mereka. Drac mesti mengembara ke Transylvania untuk mengumpulkan pelakon perseorangan yang menarik, kemudian secara beransur-ansur menghapuskannya sehingga memilih satu sahaja pada akhirnya.

Pelakonnya agak pelbagai. Terdapat bahagian atas, bawah, kiri, kanan, doms, subs, dan switch-witch. Ia adalah sim temu janji yang positif seks, jadi bukan sahaja anda boleh memilih identiti jantina Drac, tiada siapa yang mempunyai keutamaan seksual. Daripada incubus budak frat kepada ahli sihir labu yang dikurniakan, dunia adalah bufet anda untuk menggosok kemaluan anda.

Ia agak menyegarkan. Satu-satunya kelemahan ialah anda mempunyai tiga Van Helsings, dan anda hanya boleh memilih satu. Tiada pilihan poliamori. Walau apa pun, Romancelvania mempunyai varians yang mencukupi untuk bergelut, sebagai permulaan. Intinya ialah terdapat banyak yang tersedia untuk memenuhi pilihan anda. Bagi saya, Fenton si serigala jadian datang dengan kelebihan… menjadi serigala jadian.

Kemuncak itu membuatkan saya bersemangat

Walaupun dialog itu diselitkan dengan tema seksual yang terang-terangan, kandungan sebenar adalah lebih jinak. Ia sebenarnya sesuatu yang tidak sepadan, tetapi mungkin jangkaan itu datang daripada kebiasaan saya dengan sims dating. Bukannya saya menjangkakan perbualan akan berakhir dengan CG yang eksplisit, tetapi Romancelvania tidak begitu menggembirakan dengan imejannya.

Grafik mungkin bahagian paling lemah daripada keseluruhan pakej. Permainan ini kelihatan agak tidak sekata dan ini semakin teruk apabila permainan berlangsung. Watak-watak diwakili di dunia sebagai model 3D, tetapi dalam dialog, terdapat imej 2D. Perkara yang malang ialah terdapat sedikit kepelbagaian pada seni 2D, dan 3D adalah kasar. Banyak watak tidak sepadan. Ilessa the Succubus, sebagai contoh, kelihatan menarik sebagai imej 2D dan seperti faksimili berpintal apabila dimensi tambahan dilemparkan ke dalam. Dia kelihatan seperti raksasa lipas dari Men in Black merangkak ke dalam lukisan, dan bergerak dengan cara yang sama.

Apa yang lebih teruk ialah, walaupun pada PC saya yang agak gemuk, Romancelvania membebel di banyak kawasan. Satu tempat tertentu adalah sangat teruk, yang saya fikir mungkin terdapat kebocoran ingatan yang terlibat. Saya but semula, masuk semula dan mendapati bahawa isu yang sama berlaku.

Saya hanya mendapati kerja grafik itu tidak sekata dan tidak bermaya. Ia kelihatan baik – malah hebat – di sesetengah kawasan, dan kemudian yang lain adalah lebih slapdash. Saya rasa permainan ini lebih baik mengambil pendekatan 2D sepenuhnya, tetapi mungkin itulah kegemaran saya terhadap bahan sumber bercakap.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Cuddle in the Bubbles

Kesempurnaan kedua-dua genre boleh menjadi lebih baik. Romancelvania ialah salah satu daripada situasi yang menggabungkan dua genre menghasilkan produk yang tidak cemerlang dalam mana-mana arena. Ia bukan sim temu janji yang sangat baik, mahupun Metroidvania yang menyeronokkan. Jika Metroidvania adalah substandard tetapi bahagian dating berbaloi, atau sebaliknya, itu adalah lebih baik. Sebaliknya, ia hanya bersifat lemah.

Penjelajahan secara teknikalnya adalah formula penerokaan berpagar Metroidvania; Apabila anda mendapat kuasa baharu, anda mendapat akses ke kawasan yang berbeza. Masalahnya ialah dunia ini berasa kurang direka. Sukar untuk menjelaskan perkara ini kepada beberapa contoh, tetapi perkara terbaik yang boleh saya lakukan ialah memberitahu anda bahawa Transylvania tidak mempunyai aliran. Terdapat banyak cawangan yang terputus ke semua arah, jadi penerokaan tidak memuaskan. Pertempuran adalah baik, tetapi terhad dan tidak mempunyai nuansa. Ia mencapai sejauh”menyelesaikan kerja,”kemudian berhenti.

Bagi temu janji, ia mempunyai beberapa mata tinggi dan banyak rendah. Saya suka idea untuk menemui tempat tarikh di dunia, tetapi begitu banyak dialog terasa boleh guna. Anda membuka kunci ahli pelakon baharu mengikut bab demi bab, tetapi ini bermakna kumpulan terakhir yang anda perolehi mempunyai masa yang sangat singkat untuk dibangunkan. Watak-watak seperti Vess, jin, mampu memberikan garis langsung kepada mereka yang digantung, tetapi yang lain, seperti lanun zombi, Robert, saya tidak faham.

Saya benar-benar cuba masuk ke dalam watak itu.. Leira, sebagai contoh, adalah siren yang mencolok. Walau bagaimanapun, apabila saya cuba mengenalinya, saya mendapati dia mempunyai kedalaman kolam kanak-kanak. Hang-up adalah kewajipannya kepada rakyat dirajanya, dan itu sahaja. Gali lebih dalam, dan itulah gendang yang sentiasa dipukulnya. Saya masih akhirnya membawanya pada tarikh akhir, berdasarkan sepenuhnya pada penampilannya yang menakjubkan, dan kemudian dia menjatuhkan bom tentang apa yang diperlukan untuk mendapatkannya, dan semuanya telah berakhir. Mungkin itu pada saya. Saya rasa ia adalah jangkaan yang tidak munasabah bahawa seseorang akhirnya akan menyatakan keperibadian.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Puppet-play

Isu terbesar Romancelvania ialah ia tidak digilap dengan teruk. Ia memberikan kesan itu dari lompatan, tetapi apabila anda semakin hampir untuk menanggalkan bra, semuanya mula bergegar. Sebahagian daripadanya nampaknya tidak digunakan sepenuhnya, yang lain nampaknya telah dilekatkan pada saat-saat akhir. Terdapat bahagian papan selaju yang tidak sesuai, dan ia membingungkan disatukan.

Plot ini mempunyai kelainan besar pada penghujungnya, yang kedengarannya seperti telah difikirkan awal, tetapi apabila ia akhirnya dilaksanakan, ia menjadi bersesak-sesak secepat mungkin. Pemikiran kecil seperti itu dimasukkan ke dalam pengakhiran bersama-sama, sehingga saya tidak jelas tentang apa yang sebenarnya berlaku. Ia seperti menanggalkan pakaian seseorang, dan mereka tiba-tiba mengeluarkan boneka. Ini bukan masalah anda, dan anda mungkin cuba berseronok, tetapi keseluruhan pengalaman itu akan membebankan fikiran anda nanti.

Saya rasa mekanik Romancelvania akhirnya gagal menulis. Banyak dialog yang benar-benar menyeronokkan dan menghiburkan. Walau bagaimanapun, tidak ada tumpuan yang cukup untuknya. Mungkin lebih baik jika lebih banyak genre novel visual telah ditarik ke dalamnya dengan aksi duduk dalam silonya sendiri, manakala percintaan menikmati pengembaraan sendiri di tempat lain. Tarikh itu mungkin lebih daripada sekadar duduk di bangku simpanan dan bercumbu, yang tidak membawa kita ke mana-mana.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Chaste

Romancelvania berasa seperti idea yang terlalu hebat, pasukan terlalu kecil, dan tarikh akhir terlalu singkat. Terdapat banyak visi, banyak kreativiti, dan tiada kekurangan cinta, tetapi semua itu dihancurkan di bawah realiti beban kerja. Keseluruhan gabungan dua subgenre yang telah ditetapkan adalah percubaan yang besar, dan itu memerlukan banyak prototaip, ujian, gagal dan bermula semula. Romancelvania berasa seperti dicaj ke hadapan tanpa melihat ke belakang pada banyak perkara. Oleh itu, produk akhir agak kucar-kacir.

Seperti tangan kegemaran anda sendiri, ia menyelesaikan tugas. Anda boleh mengatakan dengan tepat bahawa Romancelvania adalah kedua-dua sim dating dan Metroidvania. Walau bagaimanapun, juga seperti tangan anda, ia akhirnya merupakan pengalaman yang tidak memuaskan.

[Semakan ini berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info