Isu terbaharu Retro Gamer bertambah hebat dengan sepasang ciri Lara Croft yang hebat. A Tribute To Core Design melihat banyak permainan terhebat pembangun, termasuk Rick Dangerous dan Thunderhawk dengan pengasas bersama Jeremy Heath-Smith yang mempunyai kata-kata yang sangat menggemari Tomb Raider yang asal.”Cara kami mempunyai enjin 3D, grafik dan reka bentuk tahap tidak pernah dilakukan sebelum ini, jadi orang ramai terpesona dengannya,”katanya kepada kami.”Kedua, terdapat watak wanita ini melantun di sekeliling skrin, menembak dinosaur dan harimau, dan segala-galanya yang dia tidak sepatutnya menembak! Itu adalah resipi kejayaan. Ia tidak akan gagal, melihat kembali sekarang.”
Dia terus menyuarakan pendapatnya tentang banyak permainan lain dalam katalog Core, termasuk Chuck Rock”Chris Long ialah pencipta permainan itu. Saya rasa dia memodelkan Chuck Rock pada saya, dengan perut yang besar, berkeliaran kelihatan samar-samar!”, Jaguar XJ220, “Saya berjaya mendapatkan lesen daripada Jaguar. Kami kemudian meletakkan kereta bersaing di sana: Ferrari dan apa sahaja. Tetapi kami tidak melesenkan mereka. Itulah zaman dahulu yang indah – ia adalah Wild West!” dan Tomb Raider 2, berkata,”Orang ramai mahu siri ini berkembang, tetapi mereka tidak menyedari betapa sedikit masa yang kami ada.”
Pengaturcara utama Tomb Raider 2, Gavin Rummery meneruskan kisah pengembaraan kedua Lara dalam artikel yang berasingan, menerangkan tekanan semata-mata yang datang daripada membuat permainan yang dinanti-nantikan, mendedahkan bahawa pasukan mempunyai sekitar 10 bulan untuk mencipta sekuel. Gavin juga menyebut pelbagai aspek pembangunan Tomb Raider II, daripada peningkatan kemahiran asas Lara kepada pengenalan kenderaan,”Kami pada mulanya merancang untuk menaiki motosikal, tetapi memerlukan sesuatu yang tidak kelihatan bodoh jika anda merempuhnya ke dinding,”bersama-sama dengan maklumat yang lebih menarik.
Selain meraikan Lara Croft, keluaran 145 juga menyemak pembuatan semula Resident Evil 4, di sebalik tabir HeroQuest, Sentinel Returns dan Joust 2: Survival Of The Fittest, dan meraikan platformer Amiga Zool. Kami juga melihat banyak peranti pelik yang dicipta untuk konsol 2600 Atari, berbual dengan pasukan Xenotilt tentang sekuel supercharged mereka kepada Demon’s Tilt dan mengetahui cara Firefly Studios mencipta siri strategi PC yang telah lama berjalan Stonghold.
Retro Gamer 145 boleh didapati di kedai sekarang. Ambilnya dalam talian atau dapatkan langganan (dibuka dalam tab baharu).