Final Fantasy 16 telah membuat kemunculan sulung yang saya hanya boleh andaikan ialah treler ke-113, dan entah bagaimana ia menakjubkan seperti biasa, dengan 25 minit rakaman permainan 4K yang serba baharu dan menakjubkan yang dirakam pada PS5.
Saya’akan berterus-terang dengan anda semua. Treler permainan Final Fantasy 16 yang baharu, yang mana PlayStation cukup baik untuk mendedikasikan seluruh State of Play, mendedahkan sedikit maklumat baharu sebenar tentang sekuel yang akan datang. Itu nampaknya kerana, selepas serangan treler, pratonton (ini milik kami), dan seumpamanya, kami telah melihat semua yang Square Enix mahu kami ketahui tentang Final Fantasy 16 menjelang pelancarannya pada 22 Jun. Namun entah bagaimana ini tidak bermakna treler baharu itu tidak berbaloi untuk ditonton; sebenarnya, saya akan katakan itu satu-satunya video Final Fantasy 16 yang perlu anda tonton jika anda belum melihat video lain atau hanya mahukan gambaran keseluruhan yang baik tentang prapelancaran permainan.
Salah satu yang pertama perkara yang menarik perhatian saya semasa menonton rakaman baharu itu ialah betapa cantiknya Final Fantasy 16 apabila ia berjemur di bawah cahaya matahari semula jadi. Sebilangan besar rakaman yang ditunjukkan setakat ini telah dimalapkan oleh persekitaran waktu malam dan bahagian dalam yang kurang terang, jadi sangat menarik untuk melihat rupa dunia apabila matahari bersinar. Saya juga suka bahawa terdapat pelbagai reka bentuk persekitaran yang lebih luas berbanding, katakan, Final Fantasy 15. Beberapa babak Final Fantasy 16 kelihatan serupa dengan pendahulu langsungnya, manakala yang lain mengingatkan saya tentang Final Fantasy 10, dan lain-lain, sesuatu yang benar-benar baharu.
Getaran tropika di sini khususnya membuatkan saya terfikir Final Fantasy 10 (Kredit imej: Square Enix)
Terdapat juga satu tan pertempuran yang ditunjukkan dalam rakaman permainan, dengan segerombolan besar musuh yang lebih kecil dan pertempuran jenis pertarungan bos yang lebih besar dan lebih terlibat. Di sinilah kita melihat inspirasi Final Fantasy 14 yang paling jelas setakat ini, dengan penanda AoE yang menonjol dan pertarungan gaya arena.
Menjelang penghujung treler, kita dapat melihat apa yang Square Enix panggil”titik bersinar Final Fantasy 16″: pertempuran epik Eikon vs Eikon. Duel gaya Kaiju ini membolehkan pemain mengawal binatang primal mereka sendiri dan mengalahkannya dengan Eikon lain dalam pertempuran masa nyata yang meletup.
Dalam treler, kita melihat watak pemain mengawal Ifrit dan melawan Garuda, musuh besar seperti burung, serta”God of Eidolons,”Bahamut, dan raksasa gergasi lain. Pertempuran dinamik dan”sepenuhnya lancar”ini akan masuk ke dalam genre yang berbeza pada masa-masa tertentu, daripada”penembak tatal sisi 3D kepada perlawanan gusti kelas berat dengan serangan dahsyat yang merangkumi seluruh medan perang.”
Beberapa lagi pertempuran yang lain. aspek permainan yang halus tetapi masih berharga juga ditunjukkan, seperti hab Hideaway, di mana anda boleh mempelajari maklumat latar belakang semua jenis pemain utama, dan Hunt Board, di mana anda boleh mendapatkan maklumat tentang Elite Marks, raksasa yang sukar anda boleh membunuh sebagai pertukaran untuk ganjaran berharga-satu lagi pemindahan yang diilhamkan oleh Final Fantasy 14.
Secara keseluruhan, Final Fantasy 16 kelihatan hebat, tetapi saya benar-benar rasa tidak perlu melihat lagi sebelum pelancaran, atau jika tidak, risiko tidak mengetahui sama ada saya telah mengalahkan perkara yang buruk setiap kali saya kembali bermain.
Sekiranya anda terlepasnya, Final Fantasy 16 telah mendapat emas, yang bermaksud ia berada di landasan tepat untuk dikeluarkan tepat pada masanya pada bulan Jun ini.