RPG atas meja baharu yang lahir daripada permainan SNES zaman dahulu, The Legend of Zelda dan Studio Ghibli telah diterima dengan baik sehingga melebihi matlamat Kickstarternya sebanyak lebih daripada 100 kali dalam beberapa hari sahaja.

Dipanggil Rehat!! dan menawarkan”tetapan dan estetika [yang] diilhamkan oleh anime klasik dan permainan video era SNES, bersama-sama dengan novel dan filem fantasi yang menyedihkan,”projek itu telah terbakar dalam talian. Iaitu, ia melepasi matlamat $12,429 pada Kickstarter (dibuka dalam tab baharu) dalam masa 20 minit dan pada masa ini memegang lebih daripada $127,800 ikrar pada masa penulisan. Pencipta bersama dan penulis Reynaldo Madriñan memberitahu saya bahawa ini adalah”sangat mengesahkan tetapi juga sangat merendah diri. Malangnya banyak projek yang menarik tidak disedari dan saya hanya bersyukur kerana kami berdua bertuah dengan masa kami dan mendapat banyak sokongan padu.”

Dengan peraturan yang nampaknya biasa kepada sesiapa sahaja yang menggunakan buku Dungeons and Dragons, Break!! berlaku dalam dunia pasca-apokaliptik tetapi berwarna-warni yang dimusnahkan oleh sihir. Walau bagaimanapun, ia berbeza dengan’Panggilan'(atau kelas) seperti Puteri Pertempuran yang menggunakan senjata yang dipalsukan mengikut kehendak hati mereka. Di samping itu, banyak penekanan telah diberikan pada haiwan peliharaan dan teman yang berkongsi DNA dengan JRPG klasik dan anime daripada Studio Ghibli.

(Kredit imej: Gray Wizard)

Ini juga berlaku pada karya seni projek. Sesungguhnya, anda mungkin menemui siaran di media sosial yang mengatakan bahawa mereka telah menyokong projek itu semata-mata berdasarkan gayanya, dan pencipta bersama/artis Carlo Tartaglia berpendapat ini adalah kerana ia”memukul kod dengan pemain yang telah dewasa dengan [kemunculan] permainan video anime dan RPG”. Walau bagaimanapun, ini tidak selalu berlaku; menurut Madriñan, ia mengambil masa untuk mencari rupa permainan yang tersendiri.

“Saya sememangnya mempunyai estetika tertentu dalam fikiran sejak hari pertama, tetapi saya tidak mempunyai bakat seni yang sebenar jadi saya fikir saya akan menghantar beberapa gambar dan panggil ia sehari,”katanya kepada saya.”Carlo mendekati saya kerana dia menikmati blog D&D saya dan menawarkan untuk melukis permainan jika saya menulisnya, dan sejak itu dia dan karya seninya menjadi tidak dapat dipisahkan daripada [apa] BREAK!! adalah sebagai permainan.”

Bermula dari itu, pasangan itu bekerjasama rapat untuk mengahwinkan seni, reka bentuk dan teks. Carlo membandingkannya dengan”gaya penulisan yang mengagumkan di mana artis mendapat skrip yang longgar, mentafsirnya dan menyerahkannya kembali kepada penulis untuk dijawab. Ia sangat berulang.”

Perjalanan yang panjang

p>

(Kredit imej: Gray Wizard)

Tidak seperti kebanyakan projek Kickstarter, Break!! nampaknya’95% siap’dan akan dilancarkan sebagai PDF pada bulan Jun. Salinan kulit keras kemudiannya akan dihantar pada November 2023.

Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna ia merupakan proses yang pantas. Menurut Madriñan, pembangunan telah dijalankan selama”secara rasmi kira-kira sedekad-satu atau dua tahun lagi jika anda mengira apabila saya mula menggunakan idea itu pada permulaan.”

Kelas, atau’Panggilan’, bekerja dengan cara yang sama. Carlo mengatakan bahawa pilihan klasik ada untuk mereka yang menginginkannya, tetapi mereka yang berada di Break!! mempunyai”putaran yang menyeronokkan untuk membezakannya daripada piawaian.”

Idea untuk menawarkan sesuatu yang biasa tetapi segar ini penting bagi Madriñan”kerana watak di atas meja seseorang adalah satu-satunya cara ekspresi untuk pemain dan cara mereka berinteraksi dengan fiksyen dan cabaran permainan. Jadi dalam kepala saya perkara ini boleh mengambil beberapa bentuk, tetapi terutamanya sebagai cara untuk meningkatkan kekuatan sedia ada watak itu atau memberi mereka alat baharu untuk digunakan. Saya cenderung kepada yang terakhir, dan sebaik sahaja saya mempunyai idea yang baik tentang cara sesuatu pilihan sepatutnya berfungsi, saya menghasilkan beberapa rasa yang menyeronokkan untuknya dan mengubahnya secara mekanikal sehingga ia sesuai dengan permainan dengan baik. Kemudian saya fikir’adakah ini terlalu serupa dengan sesuatu yang lain?’dan’adakah orang akan teruja tentang perkara ini?’dan jika jawapan kepada salah satu daripada itu tidak menggembirakan saya, saya bulatkan belakang dan cuba membetulkannya.”

Break!! Tersedia untuk kembali pada Kickstarter sehingga 17 Mei dan anda boleh cari di sini (dibuka dalam tab baharu).

Untuk lebih banyak penipuan atas meja, pastikan anda melihat RPG atas meja terbaik, permainan papan terbaik dan papan ini permainan untuk dewasa.

Ringkasan tawaran terbaik hari ini

Categories: IT Info