Hidup seperti rumpai

Setiap orang daripada kita menjalani kehidupan tanpa mengetahui tujuan kita dengan tepat dan kemudian mati tidak lebih dekat dengan kebenaran. Kami bergelut setiap hari untuk mencari perkara dan orang yang menjadikan kewujudan kami berasa berbaloi untuk seketika. Tidak kira apa yang berlaku, berapa banyak kekayaan yang kita peroleh, atau dengan siapa kita berkongsi hidup, kematian adalah pengalaman keseorangan yang kita hadapi sendirian.

Tetapi sekurang-kurangnya kita bukan lobak.

Minabo (PC [Disemak], PS4, PS5, Tukar)
Pembangun: DevilishGames
Penerbit: DevilishGames
Keluaran: 28 April 2023
MSRP: $14.99

Minabo: A Walk Through Life cuba merangka percubaan kewujudan yang tidak berkesudahan dalam permainan comel tentang lobak. Anda mengikuti gumpalan emosi anda yang berketul-ketul sejak lahir sehingga pelepasan kematian yang penuh belas kasihan. Sepanjang perjalanan, anda boleh berkawan! Atau jangan. Anda juga boleh mempunyai haiwan peliharaan, tetapi mungkin anda tidak mahu. Anda boleh cuba memberikan lobak anda kehidupan yang terbaik atau menjadikan mereka seorang hedonis yang tidak bersimpati yang semua orang benci.

Semacam.

Kebanyakan permainan melibatkan berjalan ke sebelah kanan skrin. Lobak anda sedang dalam perjalanan yang berterusan sehingga mereka terbalik. Metafora untuk kehidupan. Orang yang anda temui di sepanjang jalan semakin rapat dan kadangkala semakin jauh. Anda juga boleh meninggalkan mereka. Hubungan boleh menjadi sekejap atau kukuh, tetapi semuanya bergantung pada anda dan orang yang bersama anda.

Minabo ialah permainan yang sangat mudah. Kebanyakannya hanya mengetik bar ruang untuk membuat lobak anda berjalan, dan bahagian lain mengklik lobak lain di laluan anda dan memilih satu daripada tiga pilihan. Mereka adalah tiga interaksi sosial yang berbeza, dan masing-masing akan mempunyai peluang kejayaannya sendiri berdasarkan pelbagai faktor. Saya hanya tahu beberapa faktor ini, kerana Minabo tidak memberitahu anda apa-apa. Selalunya, ia kelihatan di luar kawalan anda, sama seperti kehidupan.

Saya cuba memahami apa yang Minabo sepatutnya, dan saya mendapatinya sebagai permainan yang menggalakkan percubaan. Saya cuba menggunakannya sebagai peranti bercerita, sama seperti yang saya lakukan dengan The Sims, tetapi begitu sedikit yang berlaku sepanjang perjalanan lobak anda dari buaian ke kubur. Anda boleh mencabar diri anda dengan menjadi poliamor yang mungkin. Anda boleh cuba mempunyai seramai mungkin anak dan kemudian segera meninggalkan mereka. Tetapi ini adalah perkara yang hanya memerlukan satu playthrough dan tidak terdapat banyak variasi.

Anda juga boleh memenangi topi. Topi melakukan pelbagai perkara, termasuk membenarkan lobak anda mengahwini adik beradiknya. Yang menggelikan hati ialah mahkota yang membenarkan ini. saya terharu. Masyarakat lobak sangat tidak menilai, tetapi saya tidak boleh menahan mata saya ke bahagian tepi soket saya untuk yang ini. Saya cuba meminta lobak saya memakai mahkota sekali, dan saya kini ingin membersihkan ingatan saya tentang lobak sumbang. Bukannya ia jelas mengenainya. Rasanya salah.

Dan kemudian saya gagal dalam misi kerana saya terpaksa menyebabkan lobak saya mati bersama adik-beradik, dan apabila mereka menjadi… oh… pasangan, mereka berhenti menjadi adik beradik. Saya tidak fikir itu cara ia berfungsi.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Anda hanya hidup dua kali

Saya berhenti bermain pada masa itu kerana saya menatal senarai misi yang tinggal dan memutuskan bahawa saya sudah cukup melihat. Beberapa misi membawa kepada kematian serta-merta jika anda tidak menjalani hidup anda dengan cukup pantas, tetapi ia tidak begitu banyak variasi. Bermain melalui satu misi mengambil masa yang sangat lama, walaupun anda menyegerakan lobak anda ke pelukan terakhir kekaburan abadi.

Ia sangat membosankan, mengklik pada lobak dan berharap ia menerima setiap daripada anda arahan. Tiada kemahiran yang terlibat, tidak mengapa, tetapi kebanyakannya terasa secara rawak dan di luar tangan anda. Saya rasa ia adalah gambaran yang tepat tentang kehidupan saya kerana ia di luar kawalan saya sepenuhnya dan saya perlu mematuhi peraturan yang saya tidak faham sepenuhnya.

Ia adalah mudah untuk kesalahan. Permainan ini kononnya tentang kehidupan, tetapi lobak ini tidak dapat dikaitkan sama sekali. Mereka tidak dapat melihat jauh ke masa lalu, jadi mereka bukanlah jumlah semua tindakan dan kenangan mereka. Mereka tidak dapat melihat masa depan, jadi mereka tidak tahu harapan atau ketakutan. Apa yang mereka lakukan ialah berjalan bersama. Jika mereka melihat batu nisan yang tertera”kenalan”padanya, anda boleh memilih sama ada mereka menangis atau mengutuk nama itu.

Minabo telah dibangunkan dengan bantuan ahli psikologi, itulah sebabnya mengapa ia sangat sihat dan sihat. Anda memenuhi keperluan sosial lobak anda, tetapi tidak seperti manusia sebenar, mereka tidak perlu mengemis, meminjam atau mencuri untuk mendapatkannya. Jika anda mahukan lobak poliamor, mereka tidak perlu mengimbangi perasaan pasangan mereka yang lain kerana sayur-sayuran ini tidak berasa cemburu atau dendam. Inilah sebabnya mengapa orang ramai tidak menyukai lobak seperti sepupu mereka, kentang: ia sangat membosankan!

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Kehidupan sederhana

Bukannya Minabo langsung tiada nilai. Ia adalah pengalaman dan perspektif yang unik, dan itulah nilainya di sana. Walau bagaimanapun, semasa cuba mencipta faksimili kehidupan, ia kelihatan selamat dan membosankan. Bahagian terbaiknya ialah apabila anda fikir anda melakukan sesuatu yang nakal atau jahat dan tiada siapa yang peduli. Ia sangat hampa tanpa sebarang ketegangan atau huru-hara. Keseluruhan konsep berjalan tanpa henti melalui kehidupan mencadangkan entropi, dan tidak ada.

Minabo merendahkan kehidupan terlalu jauh. Kehidupan sangat meletihkan dan rumit, dan Minabo membosankan dan mudah. Bukannya saya fikir ia perlu sangat menyedihkan atau mengecewakan, tetapi perlu ada konflik atau ketegangan. Jangan minta saya menjalani kehidupan 25 kali dengan hanya perbezaan kecil setiap kali. Sekali sudah lebih daripada mencukupi.

[Ulasan ini berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info