Peminat Zelda: Tears of the Kingdom telah memutuskan untuk melawan arus dan menyelesaikan kuil seolah-olah mereka bermain Skater Pro Tony Hawk.
Pengguna Twitter @garrettkidney (dibuka dalam tab baharu) berkongsi klip mereka menyiapkan salah satu kuil dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tanpa melakukannya seperti yang dikehendaki Nintendo. Seperti yang anda boleh lihat daripada video di bawah, Garrett sebaliknya memutuskan untuk menggunakan perisai untuk mengisar merentasi dari satu platform ke platform yang lain. Ia tidak semudah hanya melompat di atas rel, kerana mereka juga perlu mencari jalan untuk naik ke platform pada mulanya.
Apabila ditanya mengapa mereka mempunyai idea ini, Garrett memberitahu kami:”Saya tidak dapat menyelesaikan penyelesaian biasa. Saya menghabiskan kira-kira sepuluh minit bermain-main dengan roda cuba memikirkan bagaimana mereka menggerakkan platform sebelum ini. menyedari saya boleh mengalih keluar platform sepenuhnya.”Peminat Zelda meneruskan,”Saya kemudian cuba menyelesaikannya dengan platform terbalik-ini adalah keseluruhan proses-sebelum sekali lagi gagal.”
Ini secara positif bukan penyelesaian yang dimaksudkan dan itu ia sebenarnya berfungsi adalah yang menjadikan permainan ini ajaib. pic.twitter.com/vyeCRdiCex12 Mei 2023
Lihat lebih lanjut
“Saya kemudian terfikir’Adakah ada apa-apa padanya tergantung di sisi?'”Garrett menjelaskan,”Dan ketika itulah platform itu jatuh dengan cara yang saya boleh menyusun roda di atas satu sama lain dan menggunakan segala-galanya untuk sampai ke gelongsor rel dan perisai. Ia adalah gabungan kekecewaan, kebetulan dan kreativiti.”
Seronok melihat bahawa Tears of the Kingdom memberikan kebebasan yang cukup kepada pemain untuk mencuba perkara sebegini. Kami bertanya kepada Garrett sama ada ini adalah perkara yang mereka cuba lakukan sepanjang sekuel Breath of the Wild, mencari cara unik untuk menyelesaikan teka-teki, dan mereka menjawab:”Saya tidak pasti. Saya rasa ia bergantung jika saya tidak bijak cukup untuk mencari penyelesaian yang dimaksudkan dan itulah keajaiban permainan.”
“Terdapat cara untuk menyelesaikan semua teka-teki ini tetapi ia bukan satu-satunya cara. Dan di situlah gabungan nasib buta dan kreativiti boleh memberi anda perasaan menipu permainan yang sangat memuaskan,”sambung Garrett. Bercakap tentang menipu permainan, itulah jenis yang penerbit siri Eiji Aonuma mahu pemain lakukan. Dalam temu bual dengan sasaran Polygon (dibuka dalam tab baharu), pembangun membincangkan kebolehan baharu Tears of the Kingdom yang mendedahkan:”Saya seorang yang, anda tahu, jika saya boleh mencari cara untuk menipu, saya suka lakukan permainan seperti itu.”
Mengenai sama ada helah yang kemas ini akan berfungsi pada landasan lain dalam Tears of the Kingdom, jawapan ringkasnya tidak kami atau Garrett tahu.”Sejujurnya saya tidak tahu anda boleh melindungi gelongsor di atas rel sehingga saat itu. Saya separuh menjangka akan jatuh terlentang dan jatuh ke dalam lubang buat kali ketujuh,”dedah pemain Tears of the Kingdom.
Ingin tahu apa lagi yang anda perlu nantikan dalam permainan? Lihat panduan kebolehan dan kuasa Zelda Tears of the Kingdom kami.