Pembangun yang mengusahakan Diablo 4 telah berkata ujian beta permainan telah”transformasi”dan memastikan MMORPG akan datang lancar.

Dalam temu bual dengan Eurogamer (dibuka dalam tab baharu), pengarah seni Diablo 4 John Mueller dan pengarah permainan bersekutu Joe Piepiora membincangkan kepentingan beberapa beta terbuka terakhir, menjelaskan bahawa ia”bukan beta pemasaran”dan penting dalam memastikan pelancaran penuh permainan berjalan selancar mungkin.

“Setiap beta ini telah berubah dari segi pemahaman kami tentang kapasiti teknikal kami sendiri dan perkara yang perlu kami lakukan untuk menjadikannya pengalaman pelancaran yang lebih lancar secara umum,”jelas Piepiora.”Ini bukan beta pemasaran, tiada satu pun daripadanya. Semuanya telah berlaku, kami memerlukan data untuk memastikan pelancaran berjalan lancar. Itu sepenuhnya tujuan beta yang kami lakukan,”sambung pembangun.

Mueller malah berkata pasukan itu”yakin”tentang pelancaran Diablo 4 pada 6 Jun kerana ia”mempelajari satu tan”melalui pelbagai ujian beta yang telah disertai peminat sejak beberapa bulan lalu. Beta terbuka terbaru Diablo 4, yang digelar Server Slam, berlaku hanya beberapa hari yang lalu dan, untungnya, berjalan tanpa sebarang masalah besar untuk pemain.

“Malah yang terakhir ini di mana ia benar-benar lancar,”Piepiora menerangkan,”kami masih mendapati perkara yang berlaku di bahagian belakang yang jika dibiarkan tidak diselesaikan, akan mengakibatkan beberapa isu semasa pengalaman pelancaran.”Pembangun meneruskan:”Kami menangkapnya hanya kerana kami melakukan hujung minggu tambahan ini.”

Menariknya, kedua-duanya mendedahkan kepada Eurogamer bahawa Blizzard menjalankan ujian dalaman pada Diablo 4 dengan berjuta-juta akaun automatik tetapi ini tidak sama dengan pemain sebenar dari seluruh dunia yang menguji pelayan permainan.

Sementara kami menunggu tarikh keluaran Jun itu, ketahui perkara yang boleh anda mainkan sementara itu dengan permainan kami seperti senarai Diablo.

Categories: IT Info