Square Enix telah mendedahkan bahawa tiada rancangan sedia ada untuk mencipta DLC untuk Final Fantasy 16, walaupun studio belum menutup sebarang pintu lagi.

Bercakap kepada Game Informer, Penerbit Final Fantasy 16, Naoki Yoshida menegaskan bahawa keutamaan nombor satu pada masa ini ialah mendapatkan permainan ke tangan pemain dan memastikan bahawa apa yang ada berbaloi dengan harga kemasukan.

“Ia adalah permainan sekali sahaja. ,”kata Yoshida.”Kami meminta pemain membayar harga penuh untuk pengalaman ini, jadi kami mahukan pengalaman yang akan menyamai jumlah wang yang akan dibayar oleh pemain dan kami mahu mereka mendapat kepuasan yang sama dengan apa yang mereka bayar atau malah lebih daripada itu.”

Membaca ini pastinya adalah muzik kepada telinga sesiapa sahaja yang menderita melihat francais kegemaran mereka bertukar menjadi permainan perkhidmatan langsung dalam talian, tetapi Yoshida menambah bahawa kita boleh melihat lebih banyak lagi Final Fantasy 16 selepas-lancarkan jika ada minat yang mencukupi.

“Kami tidak tahu sama ada orang akan jatuh cinta dengan Valisthea dan jatuh cinta dengan cerita Clive dan mahu melihat lebih banyak dunia dan lebih banyak wataknya,”katanya.”Jadi, sementara kami sentiasa ingin mempertimbangkan DLC atau spinoff atau jenis perkara yang membolehkan anda mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini, mula-mula kami ingin melihat sama ada Valisthea dan Clive benar-benar perkara yang pemain di seluruh dunia ingin lihat lebih lanjut dan kemudian buat itu. keputusan.”

Buat masa ini, Final Fantasy 16 mengeluarkan 22 Jun pada PS5, dengan demo permainan dilancarkan kira-kira dua minggu lebih awal daripada tarikh tersebut. Anda boleh melihat pratonton Final Fantasy 16 praktikal kami untuk melihat pendapat kami tentang binaan awal.

Berikut ialah permainan PS5 terbaik untuk dimainkan hari ini.

Categories: IT Info