Walaupun PlayStation mendedahkan peranti penstriman khusus, Ketua Pegawai Eksekutif Sony sendiri tahu bahawa permainan awan masih mempunyai hadnya.

Minggu lepas, Sony melancarkan Project Q yang dikhabarkan, peranti yang semuanya mengenai penstriman awan. Fikirkan sesuatu mengikut garisan Nintendo Switch, kecuali anda tidak boleh memainkannya di TV anda, semua permainan anda hanya boleh distrim melalui awan, dan nampaknya seseorang mematahkan pengawal PS5 pada separuh dan mematikannya. tablet jenama. Ia adalah pendedahan yang kurang memberangsangkan, kebanyakannya kerana walaupun permainan awan telah membuat beberapa kemajuan, ia jelas belum ada, dengan kelajuan internet menjadi penghalang terbesar bagi kebanyakan orang. Dan dalam temu bual baru-baru ini dengan Masa Kewangan (terima kasih, VGC), Ketua Pegawai Eksekutif Sony Kenichiro Yoshida sendiri menyatakan bahawa dia tahu di sana masih mengalami kesukaran teknikal apabila melibatkan permainan awan.

Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki

Tonton di YouTube

“Saya rasa awan itu sendiri model perniagaan yang menakjubkan, tetapi apabila ia melibatkan permainan, kesukaran teknikal adalah tinggi,”kata Yoshida mengenai topik kependaman, iaitu masa antara menekan butang dan tindak balas yang berlaku dalam permainan, dan bagaimana itu halangan terbesar untuk diatasi.”Jadi akan ada cabaran untuk permainan awan, tetapi kami mahu menyahut cabaran itu.”

Yoshida juga menyentuh tentang bagaimana waktu puncak untuk permainan pada siang hari banyak berubah-ubah, dengan sejumlah besar pemain log masuk sebaik sahaja mereka selesai bekerja, dan bagaimana ia tidak cekap dari segi kewangan untuk dijalankan apabila tiada ramai pemain dalam talian. Selain itu, sebilangan besar pemain log masuk sekaligus juga boleh menyebabkan masalah. Ketua Pegawai Eksekutif itu merujuk tempoh hari itu sebagai”masa gelap”, memperluaskannya dengan berkata,”Masa gelap untuk permainan awan telah menjadi isu untuk Microsoft dan juga Google, tetapi adalah bermakna bahawa kami dapat menggunakan jam [lebih tenang] untuk pembelajaran AI.”

Butiran mengenai Projek Q agak ringan pada masa ini, dengan ciri utama ialah skrin LCD 8 inci yang mampu resolusi 1080p pada 60fps, dan jelas sekali perkara utama dapat menstrim permainan PS5 anda di mana-mana sahaja anda adalah. Sama ada ia boleh mengisi jurang yang Sony mungkin mahu dalam pasaran pegang tangan masih menjadi persoalan besar walaupun, kerana faedah Switch dan Steam Deck ialah ia tidak bergantung pada sambungan internet yang baik. Jadi, siapa tahu apakah kes penggunaan Projek Q sebenarnya.

Categories: IT Info