We hebben enige tijd gewacht op aangepaste PS5 DualSense-controllers om de functionaliteit van de knoppen terug te brengen, evenals meer bedrijven om ze te maken om de dure prijzen te verhogen van deze custom builds. Na een paar jaar geleden de Mega Modz Macro Remap Controller voor PS4 te hebben bekeken, konden we niet wachten om te zien wat het bedrijf in petto had voor de PS5. Voer de Mega Modz Custom DualSense PS5-controller in. Voor alle duidelijkheid: de Mega Modz-controllerbouwer biedt een heleboel opties, niet alleen cosmetisch, maar ook in welke functionaliteit je wilt dat de controller heeft. Hoewel ik de specifieke build zal behandelen die we hebben (Macro Remap), zal ik ook ingaan op extra opties en functies die aanwezig zijn in de controllerbouwer, waarvan we sommige niet hebben gekozen voor onze productie-eenheid.
Mega Modz gaf ons de mogelijkheid om onze eigen build te ontwerpen, van de aanpasbare shell en knoppen, naar de speciale functies waarin het was verpakt. Een van de grootste build-items waar ik me voor afmelde, waren de haarspeldtriggers, die ik al had ontdekt om de Adaptive Trigger-functie van de DualSense-controller volledig onbruikbaar te maken toen we de HexGaming Hex Rival Custom DualSense beoordeelden. Het is geweldig voor snelle reactietijden in shooters, maar als je van plan bent deze controller voor bijna elke andere game te gebruiken (en een prominente functie van de DualSense niet wilt vernietigen), raad ik aan om niet te krijgen wat ze de”mechanische schouderknopen.” Zoals eerder vermeld, zou ik graag zien dat een bedrijf dit oplost met trigger-stops, vergelijkbaar met wat de Astro C40 pro PS4-controller gebruikt.
Aan de andere kant wilde ik de mechanische gezichtsknoppen hebben , waardoor de activeringsafstand van de knop op de D-pad en vormknoppen wordt verkleind voor een snellere invoerreactie, maar deze zijn op dit moment niet compatibel met de terugknopmodule. Bovendien moet je kiezen of je een Macro Remap-controller of een gemodificeerde controller wilt, omdat ze niet compatibel zijn met elkaar. We hebben gekozen voor de Macro Remap back-knoppen.
Voor de back-knoppen gebruikt Mega Modz exact dezelfde module als de HexGaming-controller, die comfortabel is en lekker onder mijn vingers ligt, maar te groot is voor deze controllers om op de Sony DualSense-oplaadstandaard te passen. De PS4 Mega Modz-controller heeft zijn paddles/knoppen rechtstreeks in de grepen ingebouwd, maar het lijkt erop dat de ingepakte interne onderdelen van de DualSense niet toestaan dat de remap-componenten voor terug-knoppen volledig in de controllerbehuizing worden ondergebracht. Het is een beetje teleurstellend, zelfs als het onvermijdelijk is, omdat ik hoopte dat de knopconfiguratie op de Mega Modz meer gestroomlijnd zou zijn. Het is aantoonbaar geen probleem voor veel mensen, maar mijn setup is gebaseerd op het gemak van de oplaadstandaard om controllers uit te wisselen, wat betekent dat de Mega Modz PS5-controller de neiging heeft om gedurende langere tijd ongeladen te blijven. Uw kilometerstand kan variëren, afhankelijk van hoe u uw controllers opgeladen houdt.
Mega Modz PS5-controller – de perfecte DualSense bouwen
Maar ik loop op mezelf vooruit. Voor deze build wilde ik enkele van de interessante opties echt testen, waaronder heldere componenten, tweekleurige thumbsticks en een gladde, matte afwerkingskleur op de body van de controller. Er zijn veel opties om uit te kiezen en ik ben erg blij met hoe het cosmetische ontwerp is geworden. Met de Chameleon Green-achterplaat als basis, hebben we gekozen voor een solide mintgroene body (die een zachte, matte afwerking heeft die geweldig aanvoelt), transparante paarse rand-en schouderknopen en semi-metalen Rose Gold-knopen, inclusief de touchpad. We gingen ook voor roze thumbsticks met witte eronder.
De Mega Modz Custom DualSense PS5-controller ziet er beter uit en voelt beter aan dan het kleine plaatje van de controllerbouwer kan communiceren. Vertrouw erop dat u een kwaliteitsproduct krijgt-wat u, voor het uitgegeven geld, echt zou moeten zijn. Het is een indrukwekkend solide controller die net zo stevig aanvoelt als een DualSense rechtstreeks van Sony, zelfs bij intensief gebruik. En omdat het zelf een gemodificeerde DualSense is, behoudt de Mega Modz dezelfde vormfactor als de first-party controller. Ik heb het niet lang genoeg getest om te zien of het uiteindelijk last heeft van dezelfde stick-drift-problemen waarmee de DualSense wordt geconfronteerd. (Op basis van hoe de mechanische onderdelen van thumbsticks werken, denk ik dat ja, deze ook gevoelig zullen zijn voor stick-drift bij langdurig gebruik.)
Het toewijzen van de terugknop aan een van de knoppen van de controller is heel eenvoudig — houd gewoon de knop Opnieuw toewijzen, de knop Terug die u opnieuw wilt toewijzen en de gezichtsknop waaraan u deze wilt toewijzen, ingedrukt. Nu die terug-knop terwijl je fungeert als, laten we zeggen Vierkant of Kruis, zodat je kunt herladen of springen zonder je duim van de stick te halen. Elk kan worden ingesteld op een van de veertien primaire knoppen op de DualSense (exclusief touchpad, Share en opties).
Er zijn dan vijf”submodi”die u kunt invoeren, wat het voordeel is van de macro gedeelte van de Macro Remap-controller. De eerste is de standaard remap. Ten tweede is er een turbofunctie die de knop herhaaldelijk indrukt en weer loslaat, zolang de terugknop ingedrukt wordt gehouden. De derde is een dubbele tik. Ten vierde is een drievoudige tik. En tot slot, de vijfde is een continue druk gedurende een bepaalde tijd. De timing van het indrukken en vasthouden van alle submodi kan worden aangepast. Kleine toegevoegde LED-indicatoren aan de bovenkant van de controller geven feedback over de modus waarin je je bevindt en stellen je in staat om de instellingen gemakkelijk te wijzigen zonder te raden.
Deze macro’s kunnen vervolgens worden gebruikt voor een aantal functies die mods zouden doen normaal bieden. Elke druk op de knop die ingedrukt moet worden, kan met een klik worden gedaan. Snel schieten waarbij je herhaaldelijk op de trekker moet drukken, kan in plaats daarvan worden gedaan via de turbofunctie. Denk aan alles in een spel dat dubbelklikken, snel drukken of lang vasthouden vereist en de Macro Remap Controller kan tussenkomen om het allemaal een beetje gemakkelijker te maken. Deze functies zijn vooral ontworpen voor first-person shooters en competitieve games, waarbij Mega Modz tal van Call of Duty-specifieke voorbeelden biedt, zoals genezing, pantserplaten invoegen en automatische wapens maken van degenen die normaal gesproken enkelschots zijn. Maar het gebruik van de Macro Remap is alleen beperkt tot uw verbeelding (en het feit dat aan elke knop slechts één andere knop kan worden toegewezen. U kunt bijvoorbeeld geen macro’s programmeren voor combo’s in vechtspellen).
Kosten en voorbehouden
Hoewel niet zo duur als de HexGaming Hex Rival (die meer dan $ 300 kan bedragen, als je de aanpassingsopties maximaal gebruikt), kost de Mega Modz Custom PS5 Controller je nog steeds ongeveer $ 250, afhankelijk van op welke functies u besluit toe te voegen, dus het is niet bepaald goedkoop. Maar het voordeel dat u krijgt, is de Macro Remap back-knopfunctionaliteit, waarmee u niet alleen de back-knoppen kunt toewijzen, maar ook aangepaste macro’s met één knop kunt maken. Je krijgt ook een op maat ontworpen DualSense die uniek is voor jou. De meesten kunnen het waarschijnlijk prima redden met de standaard DualSense, maar voor die spelers die een controller willen die de prestaties echt kan verbeteren met een unieke, aangepaste look, is Mega Modz PS5 DualSense Macro Remap Controller ongeveer net zo rijk aan functies als je kunt krijgen bij de momenteel de beste prijs op de markt. Of dat een prijs is die je bereid bent te betalen, is aan jou.
Mega Modz PS5 DualSense Macro Remap Controller geleverd door de fabrikant voor deze review. We mochten onze eigen custom build maken met de Mega Modz PS5 Controller Builder. Lees ons beoordelingsbeleid voor meer informatie.