Voor degenen die geniet van de F1 2021-racegame op Linux via Valve’s Steam Play, het begint langzaam in goede vorm te komen. De nieuwste verbetering is aan de kant van de Radeon Vulkan-driver, waarbij Mesa’s RADV een tijdelijke oplossing toevoegt die gericht is op het spel.

Samuel Pitoiset van Valve’s Linux grafische stuurprogramma-team heeft een tijdelijke oplossing gevonden in Mesa 22.0-devel Git (en ook gemarkeerd voor back-porting naar Mesa 21.3 stable) voor het oplossen van ernstige flikkerende problemen die F1 2021 vertoonde in de in-game menu’s. Hier is een screenshot gedeeld door Pitoiset:

Omdat Valve’s aankomende Steam Deck de RADV-driver gebruikt en ervaringen als deze ongewenst zijn, kun je verwachten dat er meer driver-fixes/workarounds zullen komen. In het geval van deze flikkerende F1 2021-oplossing wordt een nieuwe DriConf-optie van”radv_disable_htile_layers”geïntroduceerd en vervolgens ingeschakeld voor de binaire naam van F1 2021 (F1_2021_dx12.exe).

Afgezien van naar Mesa 22.0 te gaan of te wachten op een release van Mesa 21.3 met deze tijdelijke oplossing, kan een onmiddellijke oplossing zijn om de omgevingsvariabele RADV_DEBUG=nohiz in te stellen voor het uitschakelen van HiZ om ook flikkeren te voorkomen. Het probleem en de RADV-oplossing worden beschreven in dit VKD3D-Proton-ticket. De tijdelijke oplossing is samengevoegd op vrijdag.

ProtonDB beoordeelt momenteel F1 2021 op Linux via Steam Play als een”zilveren”klasse. Met de nieuwste software-bits zijn er nog steeds wat problemen, maar het is in ieder geval verbeterd in vergelijking met eerder toen de racegame voor het eerst debuteerde. Binnenkort ziet het ernaar uit dat F1 2021 goed genoeg zal zijn om te gebruiken voor benchmarking, waar tot nu toe vanwege openstaande problemen F1 2020 is blijven gebruiken in Linux GPU/driver-benchmarks.

Categories: IT Info