Volgens onafhankelijke benchmarking van Jarrod’sTech op YouTube, de mobiele RTX 3050 Ti zou een van de slechtste mobiele GPU’s in de 30-serie van Nvidia kunnen blijken te zijn-samen met de RTX 3050 lijkt het, want dat zal in principe net zo erg zijn. Dankzij enkele matige specificaties is de 3050 Ti ongeveer 35% langzamer dan de RTX 3060, met slechts een prijsverschil van 10%.
Tijdens de tests van Jarrod gebruikte hij twee identieke XMG-notebooks uitgerust met een Intel Core i7-11800H en 16 GB 3200 MHz geheugen (draaiend op JEDEC-snelheden). Het enige verschil tussen de twee is de GPU, de ene met een RTX 3050 Ti en de andere met een RTX 3060.
Er is ook een verschil tussen de vermogenslimiet voor elke GPU. De RTX 3050 Ti werkt op maximaal 80W, terwijl de RTX 3060 op 115W werkt. Deze vermogensdoelen zijn de maximaal toegestane limieten die door Nvidia zijn ingesteld voor deze specifieke GPU’s, dus we kijken naar een best-case scenario voor beide mobiele Ampere-producten.
Bij testen op 1080p en maximale instellingen bleek de RTX 3060 maar liefst 50% sneller te zijn op gemiddeld dan de RTX 3050 Ti, met als grootste uitschieters Battlefield V, Control en Cyberpunk 2077 die ergens tussen de 74% en 115% hadden hogere prestaties met de RTX 3060. Eigenlijk is dat ook het elimineren van Assassin’s Creed Valhalla, dat vanwege de hoge VRAM-vereisten 600% sneller werkte op de 3060.
De enige goedmaker voor de 3050 Ti is dat het aanzienlijk verlagen van de beeldkwaliteit de kloof kan dichten. Jarrod heeft de GPU’s in verschillende instellingen getest en beide op de laagste kwaliteit presets in alle titels resulteerde in veel betere prestaties.
Hiermee dicht de RTX 3050 Ti het gat op de RTX 3060, omdat hij slechts Gemiddeld 25% langzamer dan zijn grotere broer. Sommige uitschieters zoals Control en Cyberpunk 2077 waren nog steeds 57%-76% sneller met de 3060, maar deze resultaten zijn aanzienlijk beter dan de benchmarks met prests van ultrakwaliteit.
De grote prestatieverschillen zijn grotendeels te danken aan de vrij lage 4GB GDDR6 van de RTX 3050 Ti. Met texturen en detailmodellen van ultrakwaliteit kan de framebuffer van 4 GB het gewoon niet bijhouden en wordt het maximum bereikt. We hebben hetzelfde gezien in onze eigen tests van desktop-GPU’s, waar 4 GB gewoon niet voldoende is om enkele van de nieuwste games met hogere kwaliteitsinstellingen te spelen.
Het wordt nog erger als je ray tracing inschakelt en DLSS, omdat de RT-kernen nogal wat VRAM nodig hebben om goed te functioneren. Dit is een serieus probleem in games als Cyberpunk 2077, waar framesnelheden met ingeschakelde RT ver onder de 30 fps vallen, met minima in de enkele cijfers. Dat maakt de game feitelijk onspeelbaar bij deze instellingen-en dit is met DLSS ingeschakeld, let wel.
Meestal kunnen matige prestaties als deze begrijpelijk zijn op een instap-GPU zoals een product uit de 50-serie, maar de prijs is hoog. voor deze GPU blijft relatief hoog. XMG merkt op dat de RTX 3050 Ti-versie van zijn notebook slechts 10% minder kost om te maken in vergelijking met de RTX 3060-variant. Dat is een absoluut verschrikkelijke prijs-kwaliteitverhouding als je ervoor kiest om voor de RTX 3050 Ti-variant te gaan (welke XMP-aantekeningen ze niet echt maken).
We hebben geen enkele RTX 3050 of RTX 3050 Ti beoordeeld laptops, maar hopelijk zullen we in de toekomst betere waarden zien. Aan de andere kant resulteert kopen aan de onderkant van de productstapel vaak in slechte compromissen zoals deze.