De aankomende The Last of Us multiplayer-game heeft een nieuwe ontwikkelaar gekregen in de vorm van Fortnite Battle Pass-ontwerper Anders Howard. Het gerucht ging dat de game gratis te spelen zou zijn, wat zou betekenen dat Naughty Dog zal leunen op strategieën om inkomsten te genereren met de titel.
De mogelijkheid van een Battle Pass voor The Last of Ons multiplayer-spel
Hell yeah! pic.twitter.com/w2ZPZ13axR
— Anders Howard (@andershoward) 8 november 2022
Er is weinig bekend over de multiplayer-game die zich afspeelt in het universum van The Last of Us , maar het genereren van inkomsten stond vanaf het begin voorop in het ontwerp van de game, zoals te zien is in de vroegste vacatures. Howard kwam deze maand bij Naughty Dog als hoofdontwerper voor het genereren van inkomsten volgens zijn LinkedIn-profiel (bedankt TheGamer), en het is mogelijk dat hij een of andere vorm van Battle Pass in gedachten heeft.
Hadden eerder meer dan zeven jaar bij Epic Games doorgebracht, was Howard de ontwerper achter acht seizoenen content voor Fortnite’s Save The World-modus, inclusief”economy, the skill tree, content scaling en progression”. Daarna stapte hij over naar de Battle Royale-spelmodus en maakte hij deel uit van het team dat 12 seizoenen van Battle Pass”quest and progression content”creëerde.
De game lijkt een belangrijk onderdeel te zijn van Sony’s inval in live dienst spellen. Het succes van Fortnite’s model voor het genereren van inkomsten is iets waar veel games naar streven en het valt nog te bezien hoeveel invloed die game zal hebben op de multiplayer van The Last of Us.