Een van de vele vragen over de aankomende mixed reality-headset van Apple (die de”Reality Pro”zou kunnen heten) is of het apparaat in de aanwezigheid van een iPhone moet zijn om te installeren en te bedienen. Wie bijvoorbeeld een Apple Watch heeft, heeft een iPhone nodig om het uurwerk in te stellen. In de begindagen van de Apple Watch moest er een iPhone in de buurt zijn omdat het timnepiece complexe verwerkingstaken zou overdragen aan de processor die de handset aandrijft.

Rapport zegt dat iPhone niet nodig is om in te stellen en gebruik de mixed reality-headset van Apple

Uiteindelijk slaagde Apple erin het apparaat aan te zetten zodat het zelfstandig kon werken zonder afhankelijk te zijn van de chip in een iPhone om zwaar werk aan te kunnen taken. Het bedrijf verwacht dat zijn mixed reality-headset het pad van de Apple Watch zal volgen.

Nieuw rapport zegt dat Apple’s headset geen iPhone in de buurt nodig heeft om te installeren en te gebruiken

In In de huidige editie van Mark Gurman’s Power On-nieuwsbrief schrijft de Bloomberg-schrijver dat de Reality Pro waarschijnlijk niet vereisen dat er een iPhone in de buurt is tijdens het installatieproces of om complexe taken uit te voeren die meer verwerkingskracht vereisen dan op het apparaat beschikbaar is. Dat komt wellicht door de krachtige M2-chip die naar verluidt op de headset zal worden gebruikt. Gurman zegt dat de nieuwste testversies van het mixed reality-apparaat niet vereisen dat er een iPhone in de buurt is. Over de M2-chipset gesproken, zegt Gurman dat het onderdeel niet krachtig genoeg is om grafische weergaven te leveren op een niveau dat de bemanning in Cupertino tevreden zou stellen.. Als gevolg hiervan zullen FaceTime-groepchats realistische VR-beelden tonen van twee mensen in de chat, niet iedereen in het gesprek. Oorspronkelijk wilde Apple een aparte hub toevoegen die draadloos extra verwerkingskracht naar de headset door een kamer kon sturen. Maar voormalig Apple-designchef Jony Ive kwam op het idee en nu is het plan om een ​​krachtigere M3-of M4-chipset aan het vervolg toe te voegen.
Gurman merkt op dat de inhoud en iCloud-gegevens van een gebruiker rechtstreeks uit de cloud kunnen komen. Gegevens van een iPhone of iPad kunnen worden overgezet naar de Reality Pro met dezelfde eenvoudige stappen die worden gebruikt bij het instellen van een nieuw Apple-apparaat. Interessant is dat de Reality Pro geen afstandsbediening gebruikt, maar in plaats daarvan de ogen en handen gebruikt van de persoon die de headset opzet. Nog spannender is dat Gurman opmerkt dat met de nieuwste testversie van de Reality Pro tekst kan worden ingevoerd via typen in de lucht, hoewel dit tijdens het testen onbetrouwbaar is gebleken. Als het typen in de lucht niet perfect bruikbaar is wanneer de Reality Pro is voor het eerst uitgebracht, zou Apple kunnen voorstellen het apparaat aan een iPhone te koppelen om het virtuele toetsenbord van laatstgenoemde te gebruiken, terwijl ze blijven werken aan het verbeteren van de functie. Het gerucht gaat dat de Reality Pro zijn debuut zal maken tijdens de WWDC Developers Conference in juni en tegen het einde van dit jaar zal verschijnen, mogelijk naast de iPhone 15-lijn in het derde kwartaal.

De Reality Pro zal een digitale kroon gebruiken om gebruikers over te zetten tussen VR en AR

Voor degenen die niet in staat of niet blij zijn met het idee om tot $ 3.000 uit te geven voor de Reality Pro, kan Apple een goedkopere versie van de headset aanbieden door eind 2024 of begin 2025. De naam van dit model zou de”Reality One”kunnen zijn. Het oorspronkelijke”Pro”-model zou maar liefst 12 camera’s kunnen bevatten en geavanceerde hoofd-en oogvolgsensoren, ondersteuning voor ruimtelijke audio en een 4K micro-LED-display voor elk oog bieden.

Een Digital Crown (vergelijkbaar qua ontwerp met die op de Apple Watch) zal worden gebruikt om gebruikers naadloos over te zetten van de meeslepende wereld van Virtual Reality (met realistische simulaties van bepaalde omgevingen) naar Augmented Realiteit. De laatste toont een real-world feed van een van de camera’s van de headset met daarop door de computer gegenereerde gegevens.

Oorspronkelijk gepland om begin dit jaar te worden geïntroduceerd, zijn er problemen met valtests van mechanische componenten en het gebrek aan tools voor softwareontwikkeling. Volgens TF International-analist Ming-Chi Kuo heeft Apple de introductie en release van zijn headset voor mixed reality uitgesteld.

Categories: IT Info