Geekbench, Antutu, GFX, 3D Mark… Als je niet weet wat die woorden betekenen, kun je net zo goed meteen wegklikken. Tenzij je natuurlijk benieuwd bent hoe een van die bedrijven de nieuwe Galaxy S23 Ultra plotseling veel langzamer heeft laten lijken dan niet alleen de iPhone 14 Pro, maar ook dan de iPhone 13 uit 2021.
Voor de record, dat zijn enkele van de meest populaire op simulatie gebaseerde programma’s/apps voor het benchmarken/meten van de centrale verwerkingseenheid (CPU) en grafische verwerkingseenheid (GPU) van uw laptops, tablets en telefoons. Maar laten we nu ter zake komen: Geekbench 6. Volgens de website van het bedrijf meet de nieuwe Geekbench (de meest populaire telefoonbenchmark) de kracht van je processor voor”alles, van het checken van je e-mail tot het maken van een foto tot het afspelen van muziek, of alles er in één keer van”. Het test ook de spelmogelijkheden, beeldverwerking en videobewerkingskracht van je telefoon. Met andere woorden, Geekbench”kan je vertellen hoe krachtig een telefoon is”, en respectievelijk wanneer de ene telefoon sneller is dan de andere, en met hoeveel.
Nu hetzelfde bedrijf (Geekbench) de volgende versie van de 2019 heeft gelanceerd Geekbench 5, genaamd (je raadt het al) Geekbench 6, de tests zijn veranderd. En wat de nieuwe tests zeggen, is dat de iPhone 14 Pro veel sneller is dan elke andere Android-telefoon op de markt, inclusief de Galaxy S23 Ultra en zijn nieuwe”For Galaxy”Snapdragon 8 Gen 2 SoC. Periode. Geen vragen gesteld.
Behalve dat veel mensen het op Twitter gebruikten om precies dat te doen-vraagtekens bij de betrouwbaarheid van de nieuwe Geekbench 6, en kwamen tot de conclusie dat”Tim Cook Geekbench kocht om de Galaxy S23 Ultra te laten lijken langzamer dan het is”.
Dus, heeft Apple betaald om de iPhone 14 Pro nog sneller te laten lijken dan de nieuwe Galaxy S23 Ultra? Ik heb de bonnen niet, dus hier zijn enkele tests, interviews met sleutelfiguren, onbetwiste feiten en gefundeerde gissingen. Neem het of laat het.
Nieuwe Geekbench 6 benchmarktest blijkt moeilijker voor Android-telefoons; zegt dat ze nu”veel langzamer zijn dan iPhone”; CEO van Geekbench laat zich horen
A16 Bionic breidt zijn voorsprong op concurrerende Android-chips uit dankzij Geekbench 6, maar niet echt. De test zou nu gewoon nauwkeuriger moeten zijn.
Wat is er anders in Geekbench 6 vergeleken met Geekbench 5 dat er mogelijk toe leidt dat de iPhone 14 Pro zijn ruwe prestatievoorsprong ten opzichte van de Galaxy S23 Ultra vergroot?
Om te beginnen meet de nieuwe Geekbench 6 CPU-benchmark prestaties in nieuwe toepassingsgebieden, waaronder Augmented Reality en Machine Learning-je weet wel, de allernieuwste technologie die de manier waarop we onze telefoons gebruiken en ons leven zou moeten veranderen.
Naast Machine Learning en AI moet Geekbench 6 nu nauwkeuriger en uitgebreider testen:
Grotere datasetsAI-objectdetectie (wanneer je iPhone/Android je gezicht herkent op foto’s, of voedsel weet te onderscheiden van een hond)Filters toepassen op je foto’s (we hebben het allemaal wel eens gedaan)Achtergrondvervaging (zoals degene die je kunt toevoegen aan je videogesprekken in apps zoals Zoom, Slack, iMessage) Foto’s met meer megapixels (nieuwe telefoons hebben camera’s van 48, 50, 64, 108 en zelfs 200 MP, wat niet de norm was in 2019 toen Geekbench 5 gelanceerd werd) Grotere kaarten, grotere pdf-bestanden, nieuwe HTML-workloads, navigatie, ray tracing (de gamers weten het), enz.
Wat nog belangrijker is, is dat Geekbench 6 zich lijkt te richten op het beter benutten van de GPU’s op verschillende platforms (Android, iPhone), terwijl de multi-core CPU-score zou beter moeten weergeven hoe nieuwere chips gebruik maken van zowel snelle als efficiënte cores/pk’s om verschillende taken uit te voeren…
“In Geekbench 6 is de grootste verandering waarschijnlijk de manier waarop multi-core scores worden berekend, waarbij wordt gemeten”hoe kernen samenwerken om een gedeelde taak te voltooien”in plaats van verschillende taken aan elke kern toe te wijzen. Dit is bedoeld om beter weer te geven hoe daadwerkelijke multi-core workloads werken, vooral voor hybride CPU-architecturen die grote, snelle cores en kleine, energiezuinige cores combineren, een steeds groter wordende categorie chips die de meeste moderne ARM-processors en Intel’s 12th-processors omvat. en 13e generatie CPU’s.”
Arstechnica, interview met Primate Labs-oprichter en Geekbench-maker John Poole
Voor de volledig interview met John Poole, hoofd naar Arstechnica.com, waar Andrew Cunningham geweldig werk lijkt te hebben geleverd bij het uiteenzetten van de veranderingen, doelen en uitdagingen als het gaat om de nieuwe app voor het testen van prestaties, Geekbench 6. Vier pagina’s-zet een kopje koffie.
Exclusieve Snapdragon 8 Gen 2-chip voor Galaxy S23 Ultra nu”30% langzamer”dan de A16 Bionic van de iPhone 14 Pro; Samsung-gebruikers zijn het daar niet mee eens
Galaxy S23 Ultra (links), Pixel 7 Pro (midden), iPhone 14 Pro (rechts). Nieuwe, meer veeleisende Geekbench 6-test plaatst iPhone 14 Pro ver voor op Galaxy S23 Ultra, Pixel 7 Pro.
Maar nu de grote vraag, namelijk: hoe komt het dat de nieuwe benchmarkstandaard gemaakt door de meest populaire telefoon prestatiebenchmarking-app, waardoor de iPhone 14 Pro bijna 30% sneller lijkt dan de gloednieuwe Galaxy S23 Ultra, die wordt geleverd met een exclusieve Snapdragon 8 Gen 2.
Geekbench 5 (de oude test) vergelijken met Geekbench 6 (de nieuwe test), laat zien dat de prestatievoorsprong van de iPhone 14 Pro is gestegen van ongeveer 12% naar meer dan het dubbele, ofwel 28%.
Geekbench 5-scores (naar boven afgerond)
Galaxy S23 Ultra-1.600 (enkel-core), 5.000 (multi-core)iPhone 14 Pro-1.900 (single-core), 5.500 (multi-core)
Geekbench 6-scores (naar boven afgerond)
Galaxy S23 Ultra-1.900 (single-core), 5.100 (multi-core), 6% hoger dan Geekbench 5iPhone 14 Pro-2.500 (single-core score), 6.500 (multi-core score), 21% hoger dan Geekbench 5
Dat betekent natuurlijk dat jij zou je Galaxy S23 Ultra moeten weggooien j; koop een iPhone 14 Pro en dat Apple-doekje om het weg te vagen. Of lees verder…
Hoewel een verschil van 28% de iPhone 14 Pro nu op papier veel sneller doet lijken, is het verschil in prestatiewinst tussen de 14 Pro en de S23 Ultra”slechts”15% (zoals weergegeven boven). Deze sprong komt bijna overeen met de iPhone’s Geekbench 5 voorsprong, die ongeveer 12% was.
Als we accepteren dat Apple’s bestaande/oude voorsprong van 12% legitiem was (wat niemand in twijfel leek te trekken), dan is de toegevoegde voorsprong van 15% zeker lijkt net zo waarschijnlijk echt te zijn? Dat zegt iets over het feit dat de telefoon van Samsung al achterliep als het gaat om de oude teststandaard.
Ironisch genoeg was dit de hoogste Geekbench 5-score op een Galaxy ooit, wat verklaart waarom Samsung-fans erg blij waren met het, aangezien het van teen tot teen ging met de vanille iPhone 14-een monumentale prestatie voor Samsung, Android en Qualcomm.
Het feit dat de Galaxy S23 Ultra de benchmark van de iPhone bijna had ingehaald resultaten op Geekbench 5 zouden de echte reden kunnen zijn waarom Android-gebruikers (ik ben een van hen) van streek zijn.”Android was bijna Apple aan het inhalen, en nu… beginnen we opnieuw”. Snap je?
Is mijn Galaxy S23 Ultra echt 30% langzamer dan mijn iPhone 14 Pro? Gebruik in de echte wereld laat zien dat het antwoord enigszins… ingewikkeld is
Maar is het langzamer… in het echt?
Maar als iemand die zowel de Galaxy S23 Ultra als iPhone gebruikt 14 Pro al een tijdje (ook de Pixel 7 Pro), zou ik zeggen dat de Geekbench 6-resultaten zich vertalen in gebruik in de echte wereld, of zijn ze…”opgetuigd”? Dit is wat ik je kan vertellen… Bij het starten van apps presteren de Galaxy S23 Ultra en iPhone 14 Pro vrij gelijkaardig; de S23 Ultra is in ieder geval vaak sneller om dagelijkse apps zoals Instagram, Twitter, YouTube, enz. te openen.
RAM-beheer komt met een hoger plafond op de Galaxy, die niet alleen twee keer zoveel RAM heeft ( mijn eenheid wordt geleverd met 12 GB), maar heeft snellere LPDDR5x RAM, die ook opslag kan ruilen voor meer RAM; dit alles resulteert erin dat meer apps op de achtergrond open blijven op de S23 Ultra-vooral merkbaar als je heel hard op de telefoons drukt (meerdere games openen naast andere apps)
Bij het gebruik van bepaalde apps neemt de iPhone 14 Pro soms de voorsprong op de Galaxy S23 Ultra…
Hoewel de Galaxy S23 Ultra Instagram misschien een seconde sneller opent, is de iPhone 14 Pro merkbaar sneller om een foto te maken met de Instagram-camera en deze te verwerken; de Galaxy lijkt geen ruisonderdrukking toe te passen en de videokwaliteit op Instagram is beter op de iPhone, met betere belichting, kleuren, enz.
Op dezelfde manier maak je een foto met hoge resolutie op de iPhone 14 Pro ( 48MP) is vrijwel een directe taak; hoewel beide telefoons 1 tot 2 seconden nodig hebben om foto’s met hoge resolutie te maken, verwerkt de iPhone die vrijwel direct op de achtergrond; het kan 5-10 seconden duren voordat de Galaxy S23 Ultra een foto van 50 MP verwerkt en lijkt dit niet te kunnen op de achtergrond
Als je een foto van 50 MP hebt gemaakt met de Galaxy S23 Ultra en de Camera-app, is de foto pas klaar voor gebruik als u de Galerij-app opnieuw start. Vervolgens moet je wachten tot de telefoon klaar is met het verwerken van de afbeelding.
Er is een enorm verschil in hoe Android/Samsung en iPhone dingen doen, en gamen op de Galaxy S23 Ultra en iPhone 15 Pro laat zien dat heel goed
Zoals je kunt zien, doen Android en iPhone de dingen anders en wisselen ze elkaar uit. Maar misschien is het beste voorbeeld dat ik heb gevonden om te illustreren hoe de iPhone 14 Pro en de Samsung Galaxy S23 Ultra dingen graag anders doen, in games… De Galaxy S23 Ultra zal een game in principe onmiddellijk downloaden; de iPhone 14 Pro duurt een minuut… letterlijk (ik gebruikte NBA 2K voor mijn test)
Maar als je de game eenmaal opent, zie je dat het enorme verschil in downloadsnelheid wordt veroorzaakt door het feit dat de Galaxy niet is gedownload alle bronnen/aanvullende gegevens om het spel uit te voeren; iPhone downloadt het hele ding, wat betekent dat het spel onmiddellijk kan worden gestart-de Galaxy (je raadt het al) duurt een minuut… letterlijk
Met de Galaxy S23 Ultra kun je kiezen tussen lage, gemiddelde en hoge grafische weergave, maar werkt op 60 Hz; de iPhone neemt de grafische beslissing voor je, maar draait op volledige 120 Hz, wat de hoogste schermvernieuwingsfrequentie is op beide telefoons
Bij het spelen van games (niet in het bijzonder NBA 2K), behoudt de iPhone een hogere FPS (loopt soepeler gedurende een langere periode van tijd) ondanks het gebruik van minder stroom; aan de andere kant blijft de Galaxy S23 Ultra koeler, blijkt uit de Genshin Impact-tests
Genshin Impact-tests
Het is belangrijk om Onthoud: hoewel Geekbench platformonafhankelijke testsoftware is, verandert dit niets aan het feit dat de Galaxy S23 en iPhone 14 verschillende besturingssystemen gebruiken, die een verschillende benadering hanteren voor hetzelfde soort taken.
Benchmarks liegen niet, maar ze geven ook niet het hele plaatje weer; Tim Cook betaalt hoogstwaarschijnlijk niet om je Android/Galaxy langzamer te laten lijken
Wat je ook doet, koop geen telefoon omdat deze hoger scoort op Geekbench. Daarom beoordelen we telefoons.
Neem uiteindelijk Geekbench voor wat het waard is. Een gesimuleerde benchmark van drie minuten zal nooit de volledige mogelijkheden van een apparaat kunnen laten zien, omdat het u simpelweg niet het volledige beeld geeft van de aanhoudende prestaties van de telefoon (in de loop van de tijd). Bovendien gebruiken we onze telefoons anders.
Hoewel de meeste/alle mensen door sociale media scrollen, video’s bekijken en foto’s maken, zullen sommigen influencers zijn die foto’s en video’s op hun telefoon uploaden, bewerken en weergeven. Sommigen maken meer foto’s, anderen nemen meer video’s op-de laatste is een veel veeleisendere taak voor de CPU en GPU van je telefoon. Vervolgens nemen sommigen op in 1080p, sommigen in 4K (de meesten hebben geen idee wat dat is); sommigen maken uitsluitend foto’s met de camera-app van de telefoon, en sommigen doen het alleen via Instagram/Snapchat-nogmaals, een taak die veel veeleisender is en veel minder geoptimaliseerd voor snelheid en kwaliteit. U begrijpt de kern ervan.
Het is relatief veilig om aan te nemen dat Geekbench benchmarkscores niet rechtstreeks kan manipuleren. Ten eerste is GB een cross-compatibel platform, dat niet alleen op iPhone en Android draait, maar ook op onder andere Windows en Linux.
De cijfers spreken voor zich. Neem Intel’s supercharged i9-13900KS-processor, die 23.600 scoort in multi-core score op de nieuw gelanceerde Geekbench 6 versus bijna 15.000 voor Apple’s M2 Max SoC. Tim Cook heeft toch zeker geen aflevering overgeslagen?