Final Fantasy-producer Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, is geen fan van de term JRPG, omdat hij die vroeger als”discriminerend”beschouwde.
Natuurlijk, na aan series als Dragon te hebben gewerkt Quest en Final Fantasy voor meer dan 15 jaar, Yoshida’s naam is synoniem met het subtype van RPG’s waarnaar we in het westen verwijzen als JRPG’s. En hoewel Yoshida erkent dat de term tegenwoordig over het algemeen goed wordt beschouwd, vertelde hij SkillUp (opent in een nieuw tabblad) er was een tijd dat sommige Japanse ontwikkelaars het als een belediging zagen.
Nadat Yoshida zichtbaar geïrriteerd raakte door een vraag over de staat van JRPG’s versus westerse RPG’s, vertaler en Final De lokalisatiedirecteur van Fantasy 16 had het volgende te zeggen:
“Wat [Yoshida] duidelijk wil maken, is dat wanneer we games maken, in ieder geval met ons team, we er niet op ingaan met de gedachte dat we gaan JRPG’s maken, we gaan er gewoon op in met de gedachte dat we RPG’s gaan maken.”
Yoshida legde verder precies uit waarom hij de term JRPG niet leuk vindt en dat hij hij is niet de enige ontwikkelaar die liever heeft dat iedereen de’J’laat vallen als hij naar zijn games verwijst.
“Dit hangt af van wie je het vraagt, maar er was een tijd dat deze term voor het eerst verscheen 15 [sic] jaar geleden, en fo Voor ons als ontwikkelaars de eerste keer dat we het hoorden, was het een soort discriminerende term. Alsof we voor de gek werden gehouden omdat we deze games maakten, en dus kan de term JRPG voor sommige ontwikkelaars iets zijn dat misschien slechte gevoelens oproept vanwege wat het in het verleden was.”
Meer specifiek: Yoshida herinnerde zich een niet-gespecificeerd stuk media dat naar Final Fantasy 7 verwees als een JRPG en hoe hij beledigd was dat het”wat we aan het maken waren in een JRPG-box plaatste”.
Nu Final Fantasy 16 doorgaat met de meer actie RPG-georiënteerde gevechten van Final Fantasy 15 en Final Fantasy 7 Remake, het is logisch dat Yoshida dit onderscheid nu maakt.En hoewel de term JRPG waarschijnlijk zal blijven worden gebruikt om een game als Dragon Quest 11 te onderscheiden van, zeg, Dragon Age 4, het is ook volkomen begrijpelijk dat een Japanse ontwikkelaar boos wordt op de descriptor.
Final Fantasy 16 wordt op 22 juni gelanceerd op PS5, met een demo die twee weken eerder uitkomt.
p>Lees onze hands-on Final Fantasy 16-preview om erachter te komen waarom June niet snel kan komen eno eh.